切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 78阅读
    • 0回复

    [技术]Litestar 4D:运动场所照明 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6058
    光币
    24443
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 06-17
    运动区照明是 Litecalc 的一部分,用于管理体育场、室外或室内运动场(运动中心)等运动区的照明,包括以下功能: ~o_0RB  
    2%P{fJbwd  
     通过 2 种模式设计和管理户外区域:向导和高级(自由模式) ~Gm<F .(+  
     导入具有区域特征的Dxf文件 wd*8w$\  
     手动插入单个灯具或灯具组(例如在高桅杆上) KtTv0[66  
     定义被检查运动区(篮球场、足球场、手球场等)的特征线 7.mY@  
     通过规则和不规则工作平面定义特殊计算区域 pW$ZcnU  
    参数计算: l\g>@b  
    照度亮度 1c8Nr&Jl  
    眩光 (GR) Yw @)0%G  
    室外区域的溢光 " O0p.o  
    参考标准:EN 12193 2008 .UX`@Q:Gp  
    国际足联 2011 36"-cGNr{  
    4'u +%6+__  
    备注:当前版本的 LITESTAR 4D 允许计算简单的运动区域。我们强烈建议在体育场等复杂情况下使用 LITESTAR 10:事实上,LITESTAR 10 包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在稍后阶段在 LITESTAR 4D 中提供。 55Z)*JMv  
    S v3O${B|  
    不规则的虚拟平面
     
    分享到