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摘要 e=nvm'[h +4
h!;i 对于AR/MR(增强现实或混合现实)设备领域的光导系统的性能评估,眼盒中光分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了一个均匀性检测器,为此类研究提供工具。在本文档中,我们演示了均匀性检测器的配置选项。 1BEs> Sm v2I? 5?j 这个使用用例展示了… e=l:!E10 +TyN;e ~8yh,U sQJGwZ7 均匀性检测器 |j-ng; M\/hK2J# # `/Rqt+C <:Mz2Rg 均匀性检测器的编辑对话框 y%X!l(gQ O5aXa_A_u ]
j8bv3 -|Zzs4bx 探测器功能:相干参数 0k{\W %S"85#R5E ,<* I5: |iI
dm 探测器功能:光瞳参数 x(cv}#}S8 !:m.-TE K"x_=^,Yu* XPU>} 4{ 探测器功能:光瞳位置 tfN[-3)Z b _<n]P*) ;Y[D#Ja- m$_b\^we 基于中心射线的光瞳位置示例 OxYAM,F DnFzCJ
tj'~RQvO ,f2oO?L} 基于光瞳在网格上的位置的光瞳位置的示例 Q"ZpT 4~&3.1
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,s^ L2,2Sn*4i 均匀性检测器输出 4"k &9+> uE41"?GS
pa1<=w xa@$cxt 均匀度检测器图输出 =T,Q7Dh AU3Rz&~
KCW2
UyE] VaY#_80$s 均匀性检测器输出示例 )\#*~73 h AAh mLqqo2u
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