介绍 .'mC3E+$ @=#s~ 3 小
透镜阵列可应用在很多方面,其中包含
光束均匀化。本文演示了一个用于在探测器上创建均匀的非相干照度的
成像微透镜阵列的设计。输入光束具有高斯轮廓,半宽度等于微透镜阵列大小,并且显示了其功率轮廓被微透镜阵列消除掉。
c%/&@vs7 gH//
TbS 系统输出 $5CY<,f %c/"A8{ eb 简单示例系统由单色
光源组成,空间高斯切趾功率(1/e2=5mm)和0.6度半发散角,两个相同的33*33透镜阵列(10mm孔径),微透镜焦距4.80mm和单个微结构0.3mm,成像透镜焦距100mm及位于成像透镜的后焦平面位置的一个探测器平面。
y*Q-4_%, 9.#R?YP$
>37}JUG (0m$W< 成像结构如下所示,fLA1 < a12 < fLA1 + fLA2。在探测器平面上
照明区域的直径由下式给出:
)bU")
m9w
;a
SA n=9MG |A/_Qe|s2 照明平面上的半发散角度由下式给出:
J*&=J6 s ^R2jueR
7:q-NzE\6 d]~1.i 在FRED文件给出的例子中,对于指定的微透镜阵列和成像透镜,结构如下给出:
Xt*%"7yTp ;p!hd}C DFT=6.07mm
Zw
8b
-_ θ≈4.4º
X&oy.Roo |8{iIvi/ 微透镜构建 '?GZ"C2 9}$dwl( 微透镜的结构包括一个输入平面,阵列式的基面和接近于微透镜阵列裁剪体的外边缘表面。这些组件如下所示:
Prx s2 i 8 tU/NwA"
#|h8u` g}r5ohqC# 可以采取以下步骤来创建微透镜阵列的几何结构。
.V:<