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摘要 $4:Se#nl z=6zc-$y 9 K"/3/`T 众所周知,因为光学配置的复杂性和多光源模型建模的视场(FOV)等,针对增强和混合现实(AR,MR)应用的光波导组合器建模是具有挑战性的。因此,详细的分析,例如对视场角特性的光学性能的分析,可能是相当耗时的,因为必须考虑许多光源模式和视场角。在这个用例中,我们使用一个具有101×101个采样点(即角度)的棋盘格测试图像来研究光波导的角度性能,从而得到10201个单独的基本模拟结果。 Pk{%2\%&2 XI\P#" 通过使用一个由5个提供41个客户端的多核PC组成的网络,模拟时间可以减少到大约4小时(与之前的大约43小时相比)。 LEC=@) B ]S 3l' " 模拟任务 Y[rRz6.*( Q;?rqi
, "O/
6SV 1. 入射耦合 isU4D 周期:380 nm;光栅脊宽度:190 nm;高度:100 nm;光栅方向:0°。 NHQi_U 2. 出瞳扩展 ez14f$cJ+ 周期:268.7 nm;光栅脊宽度:198~215 nm;高度:50 nm;光栅方向:45°。 85_Qb2<'r 3. 出射耦合器 dT7!+)s5- 周期:380 nm;光栅脊宽度:200~300 nm;高度:124 nm;光栅方向:90°。 [.'9Sw rlQ=rNrG&E 基本仿真任务 .$ X|96~$ |c[= V?AC FWW*f
_L 1. 入射耦合 =`ECM7 [=TD)o>W(p
Wi@YJ b8LA|#]i 周期:380 nm;光栅脊宽度:190 nm;高度:100 nm;光栅方向:0°。 @y2cC6+'t im@QJ: 2. 出瞳扩展 bJcO,M:2 X@ S~D7|ja
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