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摘要 %503<j $
)2zz>4 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 !tx.2m*5 7:JGr O
Q]RE,ZZ 5'w&M{{9 任务描述 VyNU<} `JGW8 _
1g$xKe~]4 ^4Se=Hr
z2 光波导组件 $DnR[V}rR! ~xws5n}F
&arJe!K ,KPrUM} 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: gt~u/Z% N_+D#Z.g
7 ,uD7R_ '[_.mx|cd` 光波导的构造 ]'hel#L;l iex]J@=e 光栅区域 y;P%=MP BXz g33
x~D8XN{ Of9 gS-m 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息: P^lzbWj^ :RBeq,QaO
43rV> W, I\[z(CHg@ 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 <1_3`t mGF)Ot R 总结-组件 3e\IRF xzb hwi_=-SL
0|=y#`;,Z 3mg:9]X9 iorQ/( 带有附加指南的一般工作流程 Z,~@_;F CqU ^bVs 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分) T+%P+ N+pCC 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置 ]<Q& XSh[#qJ 3. 光栅参数所需调制的定义 ;W\?lGOs{ 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。 ;!3: 3; G}}Lp~ 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自: qHd7C3 • 构建光波导 [用例] xv%]g=Q • 光波导布局设计工具 [用例] +u&3pK>f 2zX9c<S=5 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤: "t-9q • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例] ^B7Ls{ • 使用真实光栅模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例] [O]rf+NZ(5 w:=:D=xH2 足迹和光栅分析工具用于指定光栅参数变化的所需范围,并针对特定条件(波长和方向)预先计算相应的瑞利系数。下一步,生成光学设置,其中可以定义平滑参数变化: \uJ+~db= • AR/MR 应用光波导的足迹分析 [用例] # |OA>[ • 光波导上的光栅分析和平滑调制的光栅参数 [用例] 2{oQ < |