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摘要 At$[&%} *rH#k? 在增强现实和混合现实应用 (AR & MR) 领域的光波导光学器件设计过程中,横向均匀性(每个视场模式)和整体效率是两个最重要的评价函数。 为了在光波导系统中获得适当的均匀性和效率值,有必要允许光栅参数的变化,特别是在扩展器和/或输出耦合区域中。 为此,VirtualLab Fusion 能够在光栅区域中引入平滑变化的光栅参数,并提供必要的工具来根据定义的评价函数运行优化。 此用例展示了如何使用连续变化的填充因子值优化光波导,以获得足够的均匀性。 uJ@C-/BD!M <>?7veN92
+B#+' 2zN"*Wkn 任务描述 mYRsM s NG\g_^.M
WMk;-,S!) "x~su?KiA 光波导组件 sO$X5S C9 0E^6"nt7N
S:YQVj NO'37d 使用光波导组件,可以轻松定义具有复杂形状区域的光波导系统。 此外,这些区域可以配备理想化或真实的光栅结构,以充当输入耦合器、输出耦合器或出瞳扩展器。 更多信息请见: hztxsvw (JI[y"2
O+ghw1/ .d;|iwl
光波导的构造 kC8M2 |L J<h!H 光栅区域 ~/m=Q<cV DU|>zO%
=tQ^t4_ j[Z<|Da 对于输入耦合器、输出耦合器和眼瞳扩展器 (EPE),使用了真实光栅。 他们的瑞利矩阵和相应的效率是用 FMM (RCWA) 严格计算的。 您可以在以下位置找到有关如何设置的更多信息:
Pk/3oF S17 c#6vT
/#-zI#iK
k\<8h% 如何使用真实光栅结构设置一个光波导 $az9Fmta dBb
&sA-A 总结-组件 d3jzGJrU} 5KgAY;|
}/J<#}t U>0~ /o
FT[of(g^ 带有附加指南的一般工作流程 /H~]5JZ3-E K)N'~jCG 1. 基本光学光波导设置的配置(不属于此用例的一部分) 0u?VnN< &hu3A)% 2. 足迹和光栅分析工具的应用,包括生成满足参数调制所有要求的光学设置 %v)+]Ds{ >41K>=K 3. 光栅参数所需调制的定义 )~be<G( a ]=G dAW 4. 选择变量并定义评价函数以优化调制光栅参数。 z`:tl7 ,buo&DT{L 起点是一个现有的、可执行的光波导系统,其中已经包括基本几何结构(所需距离和定位光栅区域)以及光栅规格(方向、周期、级次)。这个例子取自: 7-("ppYX= • 构建光波导 [用例] ]FEsN6 • 光波导布局设计工具 [用例] &Pe[kCO]
yi:1cLq2 配置光栅区域的真实光栅结构,这是应用光栅参数连续或平滑变化之前的必要步骤: n'9&q]GN| • 如何设置具有真实光栅结构的光波导 [用例] aE[:9{<| • 使用真实光栅模拟一维-一维瞳孔扩展器 [用例] &UIS |