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    [技术]VirtualLab Fusion应用:球面透镜元件 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-05
    摘要 `U2DkY&n  
    Un6/e/6,  
    .; &# )l  
    球面透镜是任何光学设计师必不可少的工具。本用例演示了一个组件,便于在VirtualLab Fusion中包含和规范它们。 cHa]xmy%r'  
    p019)X|vx  
    元件位置 }2ZsHM^]%  
    *3D%<kVl  
    球面透镜(Spherical Lens)元件可以在元件(Components)>多重表面(Multiple Surfaces)下找到。 / Wf^hA  
    &.Zb,r$Y  
    基本参数 `SVmQSwO[  
    zq%D/H6J,  
    Q);n<Z:X~  
    通过计算器创建球面透镜 B<-kzt  
    通过球面透镜(Spherical Lens)计算器,可以通过指定有效焦距、前焦距或后焦距来自动确定透镜参数。 T 6~_Q}6  
    UQ4% Xp  
    膜层包含内容 >"Q@bQ:e  
    z~A]9|/61v  
     
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