切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 335阅读
    • 0回复

    [技术]VirtualLab Fusion应用:球面透镜元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5937
    光币
    23838
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-05
    摘要 ~4|Trz2T  
    1{wbC)  
    xQ2: tY#?  
    球面透镜是任何光学设计师必不可少的工具。本用例演示了一个组件,便于在VirtualLab Fusion中包含和规范它们。 \ @[Q3.VX  
    <s7cCpUFP  
    元件位置 oh@Ha?  
    !Qf*d;wxn(  
    球面透镜(Spherical Lens)元件可以在元件(Components)>多重表面(Multiple Surfaces)下找到。 6`vW4]zu  
    pp@B]We  
    基本参数 T--%UZD]W  
    ?;H}5>^8P  
    " Zx<hL*  
    通过计算器创建球面透镜 :`E p#[Wvo  
    通过球面透镜(Spherical Lens)计算器,可以通过指定有效焦距、前焦距或后焦距来自动确定透镜参数。 z{FFTb^B  
    V#b=mp  
    膜层包含内容 J3(E{w8Q  
    UG=]8YY!  
     
    分享到