这个案例演示了如何设计和
优化一个二元衍射
光学元件(DOE),并将其作为光束分束元件以来生成一个2D光斑阵列从而表示一个由bitmap文件定义的光图案。
$<?X7n^ oholt/gb+0 1.建模任务 QYE7p\
6DSH`-; 2.照明光束参数 {M~lbU {gy+3
t)1phg4H)
波长:532nm
+S {
激光光束直径(1/e2):500um
E%k7wM { 4B O %{ 3.理想输出场参数 +/'<z /r$&]C:Fi 位图文件:DO.007_Diffractive_Beam_Splitter_for_2D_Light_Mark_01.BMP
nTnRGf\T 衍射级次距离:1mm×1mm
x(r+P9f\< 效率:>60%
x6yW:tUG5 杂散光:≤10%
'wQy]zm$ 一致性误差:<10%
xl!K;Y2< /#q")4Mf EnCU4CU` 4.设计和优化方法 L~0&
Q $AwZ2HY VirtualLab允许不同的设计和优化方法。
Kmry=`=A 对于这个目前的情况,使用迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。
{OxWcK\2@h 5d
5t9+t 1) 进入任意阵列分束器会话编辑界面
m6so]xr 图1 点击Start→Diffractive Optics→Arbitrary Array Beam Splitter $pu3Ig$^
图2 进入任意阵列光束分束器会话编辑界面 9/;{>RL=
,olwwv_8G 2) 确定输入光场参数
jU$Y>S>l 图3 确定光源定义类型:束腰直径&全发散角 mU]s7` %<>
图4 指定光源的波长&束腰直径 [h", D5
9v?V 3) 配置
光学系统 wznn #j 图5 确定光学系统类型
v72,h 图6 指定光学系统的有效焦距和孔径直径
#:W%,$9\P B! `\L! 4) 构建期望输出场
:0dfB&7 图7 指定期望输出场构建方式 4<yK7x
*f*f&l