这个例子演示了由折射
光束整形器会话编辑器来设置光束整形器
系统。生产的系统的
光学性能可以由VirtualLab Fusion的
参数优化得到改善。
tCk;tu!d CjtXU=}A 1.建模任务 0r?}LWjf w6fVZY4
XZv(B^ A&2 )iQ 2. 系统设置的会话编辑器 z~/z>_y$nv
v[_C^;
=-`}(b2N \S)\~>.`y! • 应用折射光束整形器会话编辑器辅助搭建标准的光束整形系统。
u(7PtmV[! • 必须指定入射光束,光学设置和输出场的参数。
aMSX"N"ot • 所有参数的会话编辑器都存储在该文件中“Scenario_307.01_Refractive_Top_Hat_Beam_Shaper_1.seditor”
_U.D*f<3) _91g=pM (1)设置入射场参数,
波长为632.8nm,腰束直径为8mm
/.<T^p@\& Ocq.<#||H
`5:Wv b>| '*5I5'[ X, (2)光学设置选择Fresnel Setup
?=B$-)/ d7y`AS@q6
SSKn7` Uj)~ >V' (3)设置到输出场的距离为200mm
M ]dS>W%U eU"!X9
krPwFp2[* !_VKJZuH (4)输出场整形设置:维度为2D Top Hat,Circular Shape形状。
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P4
$!L'ZO1_r .$/Su3]K/ (5)设置期望的Top Hat尺寸
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6.},y<E F$UvYy4O d (6)评价函数设置
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[: ab!,)^ (7)光束整形器孔径直径设置(默认情况下自动设置)
N/QTf1$ #5xK&qA
#1i&!et&/ F_o5(`>^ (8)选择整形器
材料以及设置中心厚度
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pe>R2<!$ Y<0;;tVf4U (9)确定光束整形器非球面系数级次范围
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)$XW~oA' 点击Finish,完成设计
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