摘要 h jCkj(b |'R^\M Q 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
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#Xa TUT 1. 本案例主要说明:
+"HLx%k 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
<PayP3E - 基于介质的定义类型
)PNeJf|@ - 基于表面的定义类型
jZ5 mpYUO 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
>cE@m=[ 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
BnL [C:| NGYUZ\m 2. 光栅工具箱初始化 2
u{"R 初始化
_K#LOSMfj/ - 开始→
"B~ow{3 光栅→
PI5a'k0F 一般光栅光路图(3D光栅)
0';U3:=i, ^q$m>|KI
`]0E) 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
REe<k<>p~ u*aFWl]= 3. 光栅结构配置 c@]_V
首先,必须先定义基底的厚度与
材料 MBO3y&\S4 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
+F9)+wT~;q 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
]sbj8 例如,堆栈选择附属在第一表面。
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Z^ e?V7q 基于介质的定义类型 VX`E7Sf!} (例如:柱状光栅)
jQgy=;?Lwm 1. 堆栈编辑器
^-24S#KE 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
8!T6N2O6d 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
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lg(*:To3B ~G;lEp 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
zh<[/'l 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
E`DsRR <
ZMI!Sl S5W*,? 2. 柱状光栅介质 heAbxs 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
<H,q( :pM 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
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a%Eg9
"|\G[xLOaW 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
/tu+L6 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
me7? 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
%DKQ 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
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