介绍 %zo=
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透镜阵列可应用在很多方面,其中包含
光束均匀化。本文演示了一个用于在探测器上创建均匀的非相干照度的
成像微透镜阵列的设计。输入光束具有高斯轮廓,半宽度等于微透镜阵列大小,并且显示了其功率轮廓被微透镜阵列消除掉。
;9uRO*H?T (S^ck%]]a! 系统输出 Cef:tdk7 8rbG*6 简单示例系统由单色
光源组成,空间高斯切趾功率(1/e2=5mm)和0.6度半发散角,两个相同的33*33透镜阵列(10mm孔径),微透镜焦距4.80mm和单个微结构0.3mm,成像透镜焦距100mm及位于成像透镜的后焦平面位置的一个探测器平面。
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