摘要
>V?0#f45@ P{UV3ZA% 在基于
波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内
耦合和外耦合
光栅的配置。 作为多通道
成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在
VirtualLab中
优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和
衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。
aVHIU3 6 5dMv*{ 设计任务
gN/>y1{a >h\u[I$7 ~WTk X(\ 结果
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