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建模任务 cL<,]%SkE NEUr w/ W
]$/qyc&J 当设计 光学元件或组件时,由于制造 工艺引入的偏差,最终元件的功能和理想 模型并不一样。为了在本示例中 模拟此效果,我们使用随机 函数来创建粗糙 曲面。此外,还研究了由表面不平度引起的散射效应。 !4a#);`G f}~=C2R1<! 任务描述 (rc7Cp3 l^XOW- ;u cyLl,OA 粗糙表面 S0Ur{!9\#^ 3-=AmRxW't 表面后的光场 P5H_iH
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