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简介 )h8\u_U ^=^z1M2P 此篇文章为本系列的第2部分,我们将光学设计转换至非序列模式,并演示将光学系统导入 OpticsBuilder 的过程。然后,我们将演示如何使用 OpticsBuilder 来建立方体卫星的光机结构,并讨论在考虑立方体卫星外形尺寸约束的条件下如何安装光学器件。(联系我们获取文章附件) }Iz7l{al Gsc\/4Wx 使用非序列模式为 OpticsBuilder 做准备 wj1{M.EF\ 3,Q^&
1 许多光学系统可以直接从 OpticStudio 的序列模式导出到 OpticsBuilder 环境中。将光学设计从序列模式导入到 OpticsBuilder 时,“OpticsBuilder 文件准备”工具会在其保存为 ZBD 文件之前,自动将光学设计转换为非序列模式。但是,如果文件在非序列模式中不能顺利的进行光线追迹,则模型可能转换失败。由于立方体卫星设计的特殊性质,此编辑过程必须在非序列中手动实现。 nYt/U\n! fz3lV 在此设计中,光线需要通过主镜底部的开孔到达像面。由于序列模式中无法针对这种情况设置开孔,因此转换至非序列后,光线无法追迹到非序列模式中的像面上。 _"#!e{N| "/nNM{^ %T[^D&9$, 图1:导入非序列模式后的初始状态 H=\!2XS 由于非序列模式下光线追迹的性质并且反射镜仍是一个实体,光线会从主镜上反射回来。我们可以使用原生布尔物体类型运用布尔逻辑来创建一个开孔。 PGARXw+ v,\R,{0 从布尔逻辑运算的角度,我们可以将一个圆柱体物体与主镜的一部分重叠。然后通过原生布尔物体就可以生成一个有着圆柱体开孔的主镜。这样主镜上就会有一个半圆形的开孔,允许光线追迹到像面而不被阻挡。 `)Z!V?& |