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该方案给出了如何在VirtualLabTM中生成具有RGB像素矩阵的LCD光源。同理,该方法也适用于基于像素的复合色光源。 EJ7}h?a]U_ ``?]13XjK 关键词:光源,LCD,RGB,编程,参数运行 dLl/V3C6t 要求工具箱:Starter Toolbox(基本工具箱) `tKrTq> 相关教程:FS.003 RWM9cV5 Rn6;@Cw 1. 建模任务 yT<6b)&*& guJS;VC6U 本方案的目标在于模拟一个光源来表示LCD显示。此显示包含一个超像素的矩阵。每一个超像素包含三个具有特定波长的子像素。具有RGB像素的预期结果如下所示。 O>UG[ZgW >t_5(K4 这个光源表现了一部分LCD显示,可以用于光学系统模拟中的光源。 ?B>
{rj vAZc.=+ > 2. 建立一个合适的参数扫描 =\mAvVe K(P24Z\# ktX\{g! U 1) 建立一个简单的光路图,仅包含一个平面光源和一个接收屏。 e<wA["^ j} ^?3< 2) 光源的尺寸必须设置成一个子像素的形状和尺寸。 7=yV8.cD
hUy"XXpr j G8W|\8 1) 在参数扫描文件中,应用模式(Usage Mode)需要设置成可编程(Programmable); !DgN@P.o 2) 需将波长(Wavelength)参数,权重(Weight),X/Y方向的横向偏移量(Lateral Offset)标记为可变参数; Pi|WOE2 3) 输入最小和最大值; 1&%6sZN 4) 将迭代步数设置为45; 1#rcxUSi 5) 之后点击下一步(Next)。 M*ZR+pq, F*""n [Q(FBoI| 1) 在本页中,将文件Snippet_LCD_Source_with_RGB_Pixels.txt作为片段代码导入。代码将根据需要改变波长的权重以及子像素的位置。 dO/iL7K& 2) 之后继续点击下一步(Next),直到出现结果页面。 ^Pqj*k+F z0=(l?)# 3. 使用参数扫描 ~,j52obR6Z 5[<"_ 1) 点击“start”,结果会计算出来。 y(gL.08< N<&"_jzm -|s
w\Q 2) 选中谐波场集组合输出(Combined Output as Harmonic Fields Sets),双击计算结果那一行的标题Virtual Screen #600……可以得到期望的计算结果。 @Z9X^Y+u^h B",5"'id 4. 结果1 CG@3z@*?. 结果是一系列谐波场,谐波场的增加给出多色场,也可以被进一步使用作为LCD光源的输出。 GQ=Zp3[ r@e/< |