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本文为使用OpticStudio工具设计优化HUD抬头显示器系统的第二部分,主要包含演示了如何使用OpticStudio工具设计分析抬头显示器(HUD)性能,即全视场像差(FFA)和NSC矢高图。 A08kwYxiW lbAhP+B 上篇文章中 ,我们主要介绍了如何以逆向方式对于HUD系统进行建模,下一步我们将根据分析系统的初始性能,并结合具体设计指标了解如何对系统进行控制与优化。 Z5vdH5?!r }nlS&gew^ 初始性能 @R5^J{T t+U.4mS- 增加系统像差的因素是风挡玻璃,我们可以对于像差进行分析。 =@!t/LR7kg _Tj&gyS 该系统可以简化为来自无穷远处(眼睛)的光,并被风挡玻璃反射;反射后,点列图可以告诉我们在“真实”风挡玻璃和理想风挡玻璃(平面镜)的情况下的光线角度。 { U;yW) t5+p]7 以下是定义文件的不同步骤: CGi;M=xr ·忽略表面6至11; !i"zM} ·将视场类型转换为角度; M.Yp'Av ·将“物面厚度”值设置为“无限”; P PJ^;s ·在风挡玻璃后面添加一个标准表面,作为理想平面风挡玻璃的模型。将材质设置为“MIRROR”。在“Surface 4 Properties”的“Aperture”下,从“Surface 3”中拾取“Aperture”; OyO]; Yk ·创建两种多重结构:一种带有“真正”风挡玻璃,另一种带有理想的平面反射风挡玻璃(表面3和4); i47LX;} ·勾选System Explorer…Aperture下的Afocal Image Space,设置单位为角度。 ,m{R
m0 "Wj{+|f 这些修改可以在“HUD_Step1_windshield_aberration.zar” 文件中找到: E]'
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E% X KUJ Lx 要分析风挡玻璃引入的像差,请单击 Analyze…Aberrations…Full Field Aberration。塞德尔像差工具在此不适用,因为它只描述旋转对称系统中的三阶像差。 IAQ<|3Q tczJk1g} 全视场像差分析计算波前的Zernike分解项,并显示整个视场的Zernike系数。 < |