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在本例中,将演示如何使用Speos进行RGB(红、绿、蓝)车内环境照明的早期研究,目的是在设计光导之前评估指定位置的照明效果。 f!J^vDl 使用到的产品Ansys Speos 2022 R2或更高版本,license为Enterprise版本能激活人眼视觉效果。 `?@7 KEl> aOD"z7}U I>5@s; \fz
j fZ1n 概览 @iRVY|t/ _-&.=3\1 在汽车行业,在早期的研究和造型阶段,设计需要频繁改变,因此环境氛围照明(亮度变化、变化颜色、变化规律)都需要在设计前期阶段检查所选择的设计是否会实现预期的结果,并降低潜在的光干扰问题,如反射。 (
7?%Hg 在本例子中将使用一个简单的白光面源来获得基础的仿真结果,然后对该白光光源进行光谱选择,得到RGB的结果,在此基础上可以进行不同的分析,例如颜色变化、干扰反射检查等。 0/ Ht;( \+uqP:Ty "P{&UwMmh =R'v]SXj 模型 u7=[~l&L ~/U0S.C 模型是一个汽车门板,包括在几何图形作为白光光源的几何体面,将被用作Speos面光源的支持面。因为分为照明通常要评估照明的红色、绿色和蓝色,通常需要三个模拟,因为表面上只允许一个光源。但是这里采用的一种更有效的方法是使用具有所有波长均为100%的光谱光源作为仿真的基础,然后通过对红、绿、蓝光谱的过滤结果进行后处理,获得每个颜色光源的仿真结果,可以只进行一次仿真,后处理得到多种光谱颜色结果。 V3o AZ34) *[5 :65HMWy. @,MdvR+a 100%光谱光源 eFio,
2 QmUg 仿真设置中使用一个平谱光源(在所有波长处均为100%权重)和一个按光源分层的光谱类型的人眼视觉传感器。 =vc5, 6b/b}vl fI1;&{f rxK0<pWJhx 仿真结果和分析 K8J2eV\ 88>Uu!M=f 1.根据上述的设置,光源(100%平谱),几何体光学属性,人眼视觉探测器,然后采用inverse仿真,得到光学仿真结果,和预期的效果形同,将会得到表面一个白色光光源视觉结果。 &XsLp&Do2 QVW6SY re!8nuBsA x5SQ+7 2.打开控制开关可以看到光谱选项,点击光谱选项,在带有当前光源光谱的新窗口中,启用“定义一个新的光源光谱”并选择新的光谱文件,可以尝试导入红色光谱开始,得到红色光源视觉结果,在照明控制器中,可以重命名光源。 +*J4q5;E[? "AouiZkh Y*k<NeDyn OQ7c|O 3.使用“文件”、“导出”导出此结果。然后选择一个包含颜色的名称,例Red.xmp。注意,应该在Export parameters窗口中勾选选择“Export filtered data”选项,才能导出新的结果。重新打开包含红色光谱的结果,控制器中显示红色光源。 uB1!*S1f ?i~/gjp
>p*HXr|o$ AE&n^vdQW 4.重复上述步骤,得到绿色,蓝色光学视觉结果。 &%X Jf~IQ `&_k\/ 5.然后选择Photometric Calc工具,选择combine选项将红绿蓝三色结果合成为一个仿真结果。 @(c<av? ? sW`**j X=pt}j,QrP XQOprIJ
U 视觉仿真 i8YgG0[) C/waH[Yzan 进一步的仿真中,可以添加Environment环境光,可视化门板的氛围灯未点亮的视觉效果,更进一步将此结果添加到红绿蓝联合的仿真结果中,将得到这样带有环境光的红绿蓝仿真结果,同时激活人眼视觉参数,得到视觉仿真结果。 Z5Ihc%J^ rhTk}2@h LH#LBjOZk (u&yb!` 4p8jV*:@{
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