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这个例子演示了由折射光束整形器会话编辑器来设置光束整形器系统。生产的系统的光学性能可以由VirtualLab Fusion的参数优化得到改善。 dJ>tM'G ;D@ F 1.建模任务 )S}.QrG 8Nx fYA 2nCHL'8N o\fPZ`p-m~ 2. 系统设置的会话编辑器 W*/2x8$d )(pgJLW
r4 qs!( -h=wLYl@0i • 应用折射光束整形器会话编辑器辅助搭建标准的光束整形系统。 4\j1+&W
• 必须指定入射光束,光学设置和输出场的参数。 uc LDl • 所有参数的会话编辑器都存储在该文件中“Scenario_307.01_Refractive_Top_Hat_Beam_Shaper_1.seditor” t0Inf
[um + -rSO"nc (1)设置入射场参数,波长为632.8nm,腰束直径为8mm 09i77 r4fd@<=g ]hRs -x 5C9
.h:c4y (2)光学设置选择Fresnel Setup 4L r,}tA 0^6}s1d_ 99n;%W> }%<cFi & (3)设置到输出场的距离为200mm D;OPsNQ Ex6Kxd}8
e0IGx]5i fc4jbPp:M (4)输出场整形设置:维度为2D Top Hat,Circular Shape形状。 ]deO\mB v!=e]w6{
S_s;foT Q+'fTmT[, (5)设置期望的Top Hat尺寸 hMgk+4* e~nh95
Z=l2Po n DmZ_tuVI (6)评价函数设置 Hi U/fi` aHPx'R ?.ofs} d
<zD@ z (7)光束整形器孔径直径设置(默认情况下自动设置) '1zC|:, zLPCWP.u
|BO5<`&I }S%}%1pG7 (8)选择整形器材料以及设置中心厚度 $?9u;+jIR H~:g=Zw ~se
;L (~(FQ:L%U (9)确定光束整形器非球面系数级次范围 ~8'HX*B]z bNoZ{ 7 $U2Jq@G* [P]M)vJ**
5U*${ 点击Finish,完成设计 1+l[P9?R[ $>Gf;k 3. 由会话编辑器生成系统 hJX;/~L [TT:^F(Y
}}wSns z[JM ]Wy 会话编辑器生成一个包含高斯波光源,光学界面系列元件的光路图,来模拟光束整形器和衍射光学价值函数探测器,来分析生成的Top Hat质量。 1Sv$!xX`n YT@N$kOg_ D:(h^R0; UYpln[S Ae<;b Of • 通过一个解析几何光学方法,会话编辑器计算光束整形表面。 rNgAzH • 评价函数: _b
&Aa% - SNR(信噪比):22dB T n,Ifo3 - 效率:90% !DKl:8mx4 • 由于Top Hat的边缘宽度太小,因此信噪比相对较低。 W61:$y}8 54f?YR 4.参数优化文档,打开参数优化文档,选择变量,设置优化目标,开始优化 w_Z*X5u !V/p.O [VouG{ DyQvk !
n?j)p. • 参数优化可以提高Top Hat的信噪比。应用经典场追迹模拟系统时可以将衍射,干涉以及像差效应考虑在内,因此可以小Top Hat的边缘宽度。 sB01QVx47 • 优化文档存储在文件“Scenario_307.01_Refractive_Top_Hat_Beam_Shaper_2.opt”。 g$8aB{) n>%TIoY
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