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虚拟&现实>近眼显示 |K'7BK_^J tybM3VA 任务/系统照明 VR vX^w0 dk@iAL*v l/6(V: 亮点 &h?8yV4B ($s%B M6*8}\ 说明:光源 H 2UR 1fcyGZq l1D"*J 2` 说明:谐振器 xwZ7I ziG]BZ y*5$B.u`. 说明:探测器 ka[%p, H ZN-5W|' O xXNLUP 结果:3D系统光线追迹 W*Ce1 Y%YPR=j~ & RiCzH 结果:可变的厚度 XFcIBWS E@S5|CM :~B'6b 结果:倾斜第一平面 b`X"yg+ \I~9%QJ> GoRSLbCUR
结果:弯曲第一平面 =RQ\i6Y I cz)Qtg| 6ZwFU5)QE/ 结果:圆柱形的第一平面 ,?>:Cdz4 *Q:EICDE7
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