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虚拟&混合现实>近眼显示 ?M(Wx e/\_F+jyc 任务/系统示例图 E NjD~ S X;>} ;LiK
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^k##a-t<_> ZfikNQU9r 波导模拟包括严格计算的子波长光栅结构效率 /MtacR 定义和优化生成定制输出的多个光栅区域 _S1uJ~j;E nJg2O@mRJ 说明:光源 X
jN.X l/NK.Jr NZP,hAUK, 4gENV{L 说明:波导 1X.1t^HH: fTgN2U
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c*Nbz,: TKX# / 结果:3D系统光线追迹 ;Vt
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