阵列是AutoCAD复制的一种形式,在进行有规律的多重复制时,阵列往往比单纯的复制更有优势。在AUTOCAD中,阵列分为最基本的两种:矩形阵列和环形阵列。 yAtM|:qq
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矩形阵列-进行按多行和多列的复制,并能控制行和列的数目以及行/列的间距。 K1uN(T.Ju
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环形阵列-即指定指定环形的中心,用来确定此环形(就是一个圆)的半径。围绕此中心进行圆周上的等距复制。并能控制复制对象的数目并决定是否旋转副本。 k6rX/ocu
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具体的命令按钮和菜单:我们可以单击“修改”工具栏上的“阵列”按钮。或者菜单“修改”-“阵列”。在命令行输入命令:_array,最后都能打开“阵列”对话框。 =]oBBokV
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环形阵列的选项和步骤 #/sKb2eQ
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如果选择“环形阵列”,则选项又有所不同: o1"U'y-9V
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中心点 g.f!Uc{
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指定环形阵列的中心点。用输入 X 和 Y 轴的坐标值指定。 @]tFRV
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也可用单击方式选择点去指定圆心。此时会临时关闭“阵列”对话框,在 AutoCAD 绘图区域中指定中心点。 ]7zDdI|
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选择对象 wRf_IBhCd
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指定用于构造阵列的对象。可以在“阵列”对话框显示之前或之后选择对象。要在“阵列”对话框显示之后选择对象,请选择“选择对象”。“阵列”对话框将暂时关闭。完成对象选择后,按 ENTER 键。“阵列”对话框将重新显示,并且选定对象将显示在“选择对象”按钮下面。 O]w &uim
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方法 : Ey
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设置定位对象所用的方法。 f[ GH
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分为“项目总数和填充角度”“项目总数和项目间的角度”“填充角度和项目间的角度”几种。 FB@c
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项目总数 }txHuq1Q.
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设置阵列复制出的总数,默认值为 4。 oe`oUnN
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填充角度 O<S*bN>BF
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通过定义阵列中第一个和最后一个对象间的角来设置阵列大小。正值指定逆时针旋转。负值指定顺时针旋转。默认值为 360。不允许值为 0。 5ejdf
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此角度可以输入值,也可以拾取要填充的角度,此时会临时关闭“阵列”对话框,定义阵列中第一个和最后一个之间的角。 T*\'G6e
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项目间角度 aMuc]Wy#
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此值会根据填充角度和项目总数自动计算出来。 =Xm
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复制时旋转项目
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沿阵列方向旋转/不旋转对象。 $ePAsJ
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创建环形阵列的步骤 RoM'+1nP:#
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1.绘制一个大圆和一个小圆,小圆圆心要在大圆圆周上。从“修改”菜单中选择“阵列”。 ho#]?Z#
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2.在“阵列”对话框中选择“环形阵列”。 Qz{:m
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3.指定中点-用输入坐标值或指定点的方式指定圆心。此处我们选择大圆的圆心,使小圆绕其进行阵列。 s
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4.选择“选择对象”。 “阵列”对话框关闭,AutoCAD 提示选择对象。 我们选择小圆。 )Be}Ev#)Zx
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5.在“方法”框中,选择环形阵列的方法: y_qFXd
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此处我们选择“项目总数和填充方法”。 l+kI4B7--
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6.选择是否在阵列时旋转对象。 ]. 1[H~5N
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7.单击“预览”,合适则单击“接受”,不合适则单击“修改”,都将返回“环形阵列”对话框。 hc>hNC:a
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8.单击“确定”生成环形阵列。 `zC_?+
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阵列出来的各个对象都是独立的,而不是一个整体,可以单独进行编辑。 Mh>^~;
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如果巧妙运用,也会作出一些装饰性的图案来。如图,就是用椭圆的圆心作为中心点,选择了“复制时旋转项目”选项,项目总数为24。 `"I^nD^t>Y
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总之,阵列是一种高效实用的复制方法,掌握上述选项和方法,并加以熟悉应用,会给我们的绘图带来很多方便。