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《VirtualLab Fusion高速物理光学软件-中文手册》详细地介绍了用户界面,包括用户界面的结构、通用控键的使用、全局选项对话框、编程等。在IV库里如何建立库对话框,类目录的应用。而在创建光学系统中,本书详细讲解了如何进行光学设置、参数运行,以及局部线性光栅近似结果(LLGA)生成器、LUT结果发生器、会话编辑器。接下来的光源这一章节,本书细致入微地阐述了产生光场的基本概念、基本光源模型、部分光源相干模型、存储完整的光场、光谱发生器的等注解。 /saIs%(fU 精装版是《VirtualLab Fusion高速物理光学软件中文手册》的硬壳版本,内容保持不变。 (U_ujPD ? sF?TmBQ* ^"1n4im 1&evG-#<: 定价:558元 6x[}g ZC`wO%, a /l)qB# g:D>.lKd dIa+K?INX (\hx` Yh=> 原价558元,限时8.5折——474.3元 \lf;P?M^ Ou!2[oe@M LW'D?p# T?soJ]A 前言 O%zU-_|* tip+q d 现代光学系统包含了不同类型的光学元件,如折射、衍射、微透镜阵列、光栅以及全息和自由曲面等;元件尺寸的跨度可能从纳米量级到米量级。同时,系统的光源也可能是不同的类型,如连续光源或脉冲光源、相干或部分相干光源等。有效的光学模拟需要对复杂光学系统中的光源及光学元件精确建模,从而实现各种光学效应的仿真再现,如干涉、衍射、相干、偏振以及矢量效应等。 i6tf2oqO7 Ug t.&IA 现代光学建模技术包含了几何光学和物理光学两大领域,几何光学以费马原理为基础,通过折反定律来进行光线追迹,能够快速实现整个系统地仿真,但忽略了衍射和矢量等波动光学效应;物理光学通常以求解麦克斯韦方程组为主,如使用FDTD或者FEM等通用的全局麦克斯韦仿真求解器对整个系统进行求解,从而获得完整的电磁场信息,但由于计算量大而无法对整个复杂系统进行仿真。 foF({4q7b^ so)[59M7
为了满足现代光学系统的建模需求,德国耶拿大学Prof. Wyrowski Frank开发了高速物理光学仿真软件——VirtualLab Fusion,其集成了从几何光学到物理光学的各种建模技术,如几何光学算子、平面波角谱法、瑞丽索墨菲算子、薄元近似和傅里叶模态法等,既能够使用第二代场追迹或经典场追迹,从物理光学角度进行快速地仿真;也可以使用传统的光线追迹,对系统进行分析。在VirtualLab中,我们根据场追迹的概念将系统分解成不同的区域,并选择合适的麦克斯韦仿真求解器(建模技术)进行求解,之后通过序列或非序列方式将各个区域连接起来,从而达到对整个系统中求解麦克斯韦方程组的效果,以获得完整的电磁场信息。另外,在7.3版本中我们引入了多种傅里叶变换算法,如经典的快速傅里叶变换、半解析傅里叶变换以及几何傅里叶变换以实现不同类型光场在实际域与频率域间的快速转换,这也进一步提高了模拟的效率。 H*&f: |