aZYa<28?L% 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
%p}_4+[;
k=<,A'y-/ 1. 本案例主要说明:
0)V<)"i 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
b:Lp`8Du - 基于介质的定义类型
[e
)j,Q1 - 基于表面的定义类型
5uK:f\y)l 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
e`#c[lbAAM 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
n\}!'>d' |\j'Z0 2. 光栅工具箱初始化 SLL%XF~/Sb 初始化
H'E>QT - 开始→
>_1*/o
JO 光栅→
<h2WM (n 一般光栅光路图(3D光栅)
0+0+%#? DKCPi 0
#]i*u1 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
*r)/.rK_ aD,sx#g0 3. 光栅结构配置 Us'm9 J 首先,必须先定义基底的厚度与
材料 B~cQl 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
4!<8Dd 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
c~(+#a 例如,堆栈选择附属在第一表面。
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mi'b
cs7TAX 基于介质的定义类型 A('=P}I^ (例如:柱状光栅)
d_*'5Eia6 1. 堆栈编辑器
2JZf@x+} 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
-cCujDM#T 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
R74kt36M @kUCc1LT
S*6P=O* _|xO4{X 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
SIjdwr!+ZZ 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
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eOjoxnD-$ a&~d,vC 2. 柱状光栅介质 o`HZS|>K* 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
~]DGf( 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
jQzq(oDQw
]:JoGGE a0 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
m]BxGwT=m 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
~k?7XF I 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
:3$WY< 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
n4+l,~ 选中的界面以红色高亮显示。
jEsP: H(0^ 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
Y@N}XH<4R
^#2w::Ds}! 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
"o/:LCE m(E-?VMHo
\5 IB/* 堆栈周期允许控制整个配置的周期。
XKB)++Q= 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
Y~vI@$<~( 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。
quHq?oXV,
D\ ]gIXg 3. 柱状光栅介质参数 `3^*K/K\ 通过以下参数定义柱状光栅:
D)XF@z;
*{8Kb>D 基材(凹槽的介质)
QWv+Ja 柱状材料(脊的材料)
q'77BRD3 柱的形状(矩形或椭圆形)
f8kPbpV, x方向(水平方向)柱距
q?g4**C y方向(垂直方向)柱距
NARW3\ 行移(允许行位移)
zE5%l`@|o 光栅周期在x和y方向
@dQIl#
* F%Wf 根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。
V #W,}+_Sz 因此,它不能单独设置,框显示为灰色。
l=U@j
T
%mPIr4$Pg )#zc$D^U 4. 高级选项&信息 okJ+Yl.[?7 在传播菜单中有几个高级选项可用。
m!5P5U
x propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。
RUUV"y 可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。
{A]"/AC 这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。
.5'M^
I~?D^ 相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。
H=[eO Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。
w~hO)1c],: 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。
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c*]&
m07=
_4 此外,还提供了关于层数和转换点的信息。
2{Nv&ZX? 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。
M eo(|U 定义的柱栅分解预览(俯视图)。
;75K:_ •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。
[ZU6z?Pf <7R\#
~wf&78 基于界面的定义类型 &^Q-:Kxs8 (例如:截锥光栅)
i1$ $86 1. 堆栈编辑器
nI.K|hU:P
n@ lf+
2. 截锥光栅 t?f2*N: 在本例中,使用了“截锥光栅界面”。
3:Q5dr+1_ 这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。
Ya{$:90(4 在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。
d\dh"/_$
$q,2VH :Ip 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
fTd=}zY 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
z ^t6VF M 请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。
U8Z(=*Z3 选中的界面以红色高亮显示。
N|-M|1w96 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
3*x_S"h 这种材料可以在光学设置编辑器中更改。
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2#LTd{ 此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。
dPZrX{ c 在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。
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R2\ 如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。
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