A~Eu_m 复杂
光学光栅结构被广泛用于多种应用,如
光谱仪、近眼显示
系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。
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]RmQ*F- 1. 本案例主要说明:
88}c+V+N! 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过:
OpY2Z7_ - 基于介质的定义类型
i^(_Gk - 基于表面的定义类型
|KF X0*70 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。
vq*N 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。
SU"-%}~O#, PIo/|1 2. 光栅工具箱初始化 (yE?)s 初始化
e# K =SV!H - 开始→
hS&,Gm`^ 光栅→
bD<[OerG 一般光栅光路图(3D光栅)
fGJPZe nBL7LocvR
|")}p=
注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。
< vU<:S ^ Sx0t 3. 光栅结构配置 gd[jYej'RP 首先,必须先定义基底的厚度与
材料 rX6"w31 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义
s;q]:+#7g 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。
E;~gQ6vAI 例如,堆栈选择附属在第一表面。
T[s_w-<7$
vpx8GiV 基于介质的定义类型 OA2<jrGB! (例如:柱状光栅)
m8H|cQ@Uu 1. 堆栈编辑器
V'~]b~R 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。
W-@A 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。
;A~S){ Nh~ Hh(
^AMcZ6!\ >/1N#S#9 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。
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!n0 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、
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HDYr?t~V ?U~C= F?K 2. 柱状光栅介质 jdQ`Y+BC 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。
CQ2{5 这种类型的介质可以
模拟柱状结构以及衬底上的销孔。
M(x5D;db/
:kq J~ 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上
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KW 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
}kI-UEn$EP 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
~WU _u,: 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。
*PE1)bF 选中的界面以红色高亮显示。
33|>u+ 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
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M~w
=ZJ@ 可以在光学设置编辑器中更改此材料。
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BFt?%E/] 堆栈周期允许控制整个配置的周期。
p!>FPS 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
V0z.w:- 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。
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EsXCi2]1 3. 柱状光栅介质参数 -EFtk\/ 通过以下参数定义柱状光栅:
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9=pG$+01OR 基材(凹槽的介质)
5b3Wt7 柱状材料(脊的材料)
_KC)f'Cx 柱的形状(矩形或椭圆形)
5j1}?0v_ x方向(水平方向)柱距
Z+)R%Z'aL y方向(垂直方向)柱距
(%"M% Qko 行移(允许行位移)
u _s 光栅周期在x和y方向
w-};\]I
aB"W6[ 根据柱栅的尺寸和距离自动计算柱栅的周期。
X|t?{.p 因此,它不能单独设置,框显示为灰色。
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-X5rGp++ /]2-I_WB 4. 高级选项&信息 mZ3i#a4 在传播菜单中有几个高级选项可用。
mb~w .~% propagation method选项卡允许编辑FMM算法的精度设置。
Oyhl*`-*t 可以设置每个方向上考虑的总阶数或倏逝波阶数。
Sx+.<]t2A 这可能是有用的,尤其是如果考虑金属光栅。
:.f =>s]
OaRtGJnR 相反,对于电介质光栅,默认设置就足够了。
P!'Sx;C^f Advanced Settings选项卡提供关于结构分解的信息。
p>h B &h 层分解和过渡点分解设置可用于调整结构的离散性。默认设置适用于几乎所有光栅结构。
ug0[*#|Y
qyGVyi3 此外,还提供了关于层数和转换点的信息。
e4u$+ 分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。
E.Xfb"] 定义的柱栅分解预览(俯视图)。
1uz9zhG>< •VirtualLab建议将其离散化为2层(1层表示基底)。
kX."|] ZN-J!e"`
.]0B=w* Z 基于界面的定义类型 zI8Q "b (例如:截锥光栅)
3g9xTG);eA 1. 堆栈编辑器
Ox.&tW%@
RN238]K 2. 截锥光栅 }MW*xtGV 在本例中,使用了“截锥光栅界面”。
P\KP )bkC 这种类型的界面可以模拟圆形的高透射结构。
, .uu/qV}w 在本例中,锥体是由位于同一材料基体上的熔融二氧化硅制成的。
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% @3AA< 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。
~ ?m'; 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。
k-xh-& 请注意:界面的顺序总是从基底的表面开始计算。
4_3Jpz* 选中的界面以红色高亮显示。
u*Z>&]W_ 此外,这里不能定义光栅前面的介质(后一个界面后面)。它是自动从光栅元件前面的材料中取出的。
j0^~="p%C 这种材料可以在光学设置编辑器中更改。
} *|_P
C%t~?jEK~^ 此外,锥体的材料会自动从界面之后的材料中取出。
~'KymarPU 在本例中,这意味着使用基底(基块)的材料。
>Jt,TMMlt 如果光栅结构是由不同的材料制成的,则必须添加额外的平面界面,以便将光栅结构与底座分离。
$wH{snX 然后根据需要选择截锥与平面界面之间的材料。
A#M#JI-Y 堆栈周期允许控制整个配置的周期。
eWS[|'dl 对于具有二维周期性的光栅,周期必须在x和y方向上定义。
hH[UIe 该周期也用于FMM算法的周期性边界条件。
^qs=fF 对于简单的光栅结构,建议从介质周期中选择“相关的”(Dependent)选项,并选择适当的周期介质指数。
)Q9m,/F 3. 截锥光栅参数 h2ewYe<87` 柱栅是一个可编程接口,由以下参数定义:
4YM!S E-I
P66{l^ 锥高度
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