,tZL" VirtualLab Fusion为表面和(
光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅
参数。
e:MbMj6` cY!Pv
EFtn!T mmjWLrhlu 建模任务 N@X6Z!EO zI^:{]p 如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制
模型。
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9 &,` TT;ls<(Lg
{ **W7\h &%(Dd 表面通道 I4qS8~+# PpLhj 初始化
mIrN~)C4\ - 使用两个平面来
模拟石英
玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
@v&P;=lU ep5`&g]3
5(1c?biP& ^"iL|3d 表面通道 dqBN_P% _I,GH{lh I 初始化
7N OF^/nU - 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
TntTR"6aD - 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
hc]p^/H keQRS+9
lOb(XH9 58mpW`Q CO,{/ 表面通道 M.qv'zV`xG /VEK<.,aMv 通道定义
%)d7iT~M - 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。
=?]S8cth - 可以为每个表面单独定义通道。
ZhRdml4U2 - 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
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rOYYZ)Qw C*RPSk 表面通道 F4V) 0)G
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%ib7)8Ki0 vq3:N' 表面通道 FH%:NO XXwo(trs~=
{{pN7Z
)L":I 区域通道 I
5ZDP| \?Xoa"^ 表面上的区域
qv:DpK -可以在表面上定义单个区域,并单独定义其
光学特性,包括通道设置。
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psiuoYf ]70ZerQ~L 区域通道 oxnI/Z |,H2ge 区域定义
.Tw:Y,G -在第一面建立一个长方形区域。
p7izy$Wc -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
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5vS[{;<& 区域通道 R S>qP;V*- T>hm\ ! 区域定义
Q_0_6,Opb -在第一面建立一个长方形区域。
=jxy4`oF -设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
~GJ;;v1b2 -将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半
反射镜。
sS4V(:3s -在这里,我们只使用零次
衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。
6u`$a&dR'l {+Wknm%
OP=-fX|*Q x wwL
区域通道 PAC=LQn& 区域定义
SY@;u<Pd - 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。
:}#j-ZCC"
#IDLfQ5g
zR/mz) 6_ tef>Py 带有光栅的区域通道 X68.*VHh0 ^;[_CF_ 区域定义
]!jfrj - 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。
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X1[zkb c&