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    [技术]全内反射棱镜(TIR)的建模 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-09-14
    在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 d]^\qeG^p  
    _&$nJu  
    "Qe2U(Un  
    >% E=l  
    建模描述 t)l^$j !h@  
    kE{-h'xADD  
    建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: ;.d{$SO  
    -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 +tv"j;z  
    -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 \'P79=AU  
    v-}D>)M^W  
    w `>g^_xsg  
         Q~)A fa{  
    多次反射干涉图样的研究 E vD g{M}  
    +?C7(-U>  
    Z+S1e~~  
    TI637yqCU  
        通过使棱镜间隙具有适当的相互  作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 ^cI RP  
    SMHQh.O?5  
    ]nx5E_j2  
    9Ui|8e~=  
    光束NA较大时的渐晕效应 RV6|sN[x>  
    t",b.vki\z  
    I- WR6s=  
         -Rr Qv(  
    VirtualLab Fusion操作 udX!R^8jE  
    :>, m$XO  
    BGL-lJrG  
         #}nDX4jI  
    VirtualLab Fusion工作流程 Wg=4`&F^  
    •设置入射场 #j6qq3OG  
    J]$]zD  
    •使用曲面构造真实元件 K]Z];C#)  
        定义元件的位置和方向                       2~W8tv0^b2  
    Nvj KB)J  
    设置非序列光线追迹通道 )E=~ _`XO  
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    VirtualLab Fusion 技术 $ud\CU:r  
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