Hgbrlh 为了突破增强和混合现实(AR/MR)领域的限制,对更复杂的光波导
系统的需求不断增加。
VirtualLab Fusion提供了一套工具,可用于此类复杂系统的设计和建模。为了演示VirtualLab Fusion的功能,本文介绍了一个具有2D出瞳扩展器和耦出器中的倾斜
光栅的示例性光波导系统。此外,通过人眼
模型评估了点扩散
函数(PSF)和调制传递函数(
MTF)。最后,对眼动范围的横向均匀性进行了评估。
vBYk"a6SD BjV;/<bt
-> `R[k \
k &ZA 任务描述 wG
X\ub#!
gp NAM"
].
0;;v6) ^c?$$Tq 光导元件 lt& c/xi_
C~R,,
Vw+RRi(
495A\8# 出瞳扩展器(EPE)区 w:/QB-`%
s_cur-
J=Hyoz+9 h~s h!W8 耦出区域 }xpo@(e
M i047-% (
iyP0;$ ?JMy 人眼模型 *Ke\Yb
'wVi>{?
gXe`G(w 8y'.H21:; 摘要-组件。。。
LTcZdQd$ !YIW8SP)
u1ahAk7 0N):8`dY
WB3YN+Xl3 _:HQ4s@ ?wREX[Tqs
,P^4??' o 系统中不同位置/平面上的场 ?63ep:QEk :(#5%6F
(W5JVk_o 0X}0, MTF和PSF–计算 o_n 3.O= GuKiNYI_
b{}ao 3o`c`;H%p 光导后的横向均匀性评估 2#R8}\ gm=LM=