切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1772阅读
    • 0回复

    [分享]SYNOPSYS 有奖征文来稿 四 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线小火龙果
     
    发帖
    932
    光币
    2176
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-06-22
    SYNOPSYS 如影相随 #vBrRHuA#"  
    心有山水,学而不废。光学设计,是一个传统又新奇的学科,既有经验上的感觉,又有理论上的束缚。简直是让人对它咬牙切齿,又爱又恨!对于一些初学者或者是从业不久的设计师,往往不知所措。早期光学设计主要依靠PW法计算初始结构,随着软件技术的成熟,出现了诸如ZEMAX、CODEV等光学设计软件?但是这些软件都是依托于初始结构。常规初始结构的来源主要有以下几个方向: R>O_2`c  
    1 专利 ; VKl,m ;&N  
    2 期刊论文 ; ^AH[]sE_  
    3 教材; 5P\>$N1p  
    4 数据库,如 软件自带库、ZEBASE、LENSVIEW; n7fhc*}:`  
    5 光学论坛; HpEd$+Mz  
    6 积累,经验总结; 6ieul@?*u*  
    7 PW法; 6?F88;L  
    8 组合法; 6p4BsWPx  
    其中,方法1~5适用于初学者,方法6适用于具有一定工作年限的设计师,方法7适用于理论计算能力强的人,方法8适用于设计经验丰富的大师。下面罗列上述几种方法优缺点: YSeH;<'  
    7A\`  
    D_d>A+  
    K khuPBd2  
    当尝试过上述方法后依然没有找到合适的初始结构时,醉后不知天在水,满船清梦压星河。醉翁之意不在酒,在乎山水之间也,让我联想起还有一个叫做SYNOPSYS的光学设计软件。它有两个与众不同,独具匠心的功能:DSEARCH和ZSEARCH功能,用于无中生有,悦尽霜华,寻一丝期望。 OF7hp5  
    Cq!eAc  
    DSEARCH 【code】以焦距35mm Fno3.0 WD=infinity CCD 1/2” 扳机镜头为例 ZU`9]7"87B  
    ======================================== Zu.hcDw1  
    !3530BM CCD &`I(QY  
    OFF 98 )k=KLQ\b  
    CORE 10 xn3 _ ED  
    TIME $XhMI;h  
    DSEARCH 1 QUIET $\BYN=#  
    #SHeK 4  
    SYSTEM K5qCPt`'  
    ID 3530 BOARD LENS 6Cj7 =|L7  
    OBB 0 【HFOV】【SemiDiameter】 X(ph$,[  
    WA1 .656 .587 .546.486 .436 XLn9NBT4K  
    CORDER 3 1 5 .J75bX5  
    WT1 1 1 1 1 1 ~A=zjkm  
    UNITS MM pJ] Ix *M  
    END rw'+2\  
    \EfX3ghPI  
    GOALS KQPu9f9  
    ELEMENTS 8 /Sj~lHh  
    FNUM 【Fno】 "Au4&Fu  
    BACK 0 0 h9Far8}  
    STOP MIDDLE n)kbQ]  
    STOP FREE ~</FF'Xz  
    RSTART 100 60 200400 N]+6<  
    THSTART 6 vUpAW[[  
    ASTART 6 M- ^I!C  
    RT 0.75 &'z_:Wm  
    FOV 0.0 0.5 0.7070.85 1 zTg\\z;  
    FWT 1 1 1 1 1 5.6tVr  
    NPASS 50 I`0-q?l  
    ANNEAL 200 20 Q 2 l)"I  
    COLORS 3 %)lp]Y33  
    SNAPSHOT 10 l53i {o  
    QUICK 50 50 dQj/ Sr  
    END "0CFvN'4  
     aO&U=!  
    SPECIAL AANT tY"eoPme  
    LLL 0.01 0.1 0.01A CV 1 bTD?uX!^@  
    LLL 6 1 1 A BACK zgAU5cw  
    LUL 35 1 1 A TOTL @N Yl4N  
    kZw"a*6  
    END LL(xi )  
    GO t*(bF[?  
    TIME (TT=i  
    ======================================== [Fr](&Tx  
    【HFOV】=atan(y’/f)=atan(4/35)=6.5° |owr?tC  
    【SemiDiameter】=f’/(2*Fno)=35/(2*3)=5.833 !vwio!  
    【Fno】=3 *?X&Y8Kf  
    Q>{$Aqc,e  
    将上述变量填入数字即可。 b&rBWp0#  
    下面总结几种视场角的表示方法 B#V""[Y9  
    情形一、工作距离为无穷远角度表示,常用于鱼眼镜头、短焦镜头、望远物镜 #kC~qux^  
    采用OBB 0 【HFOV】【SemiDiameter】 rwq   
    ;_cTrjMv\  
    情形二、工作距离为有限距,常用于机器视觉、远心镜头、目镜 =d{6=2Pt  
    采用 OBA 【WD】【Object Height】【SemiDiameter】 *igmi9A  
    $@z77td3  
    情形三、广角镜头专用 i6if\B  
    OBD 【WD】【HFOV】【SemiDiameter】 oV%:XuywT  
    H~j@n!)  
    情形四、 ZE=sw}=  
    OBC 【WD】【Object Height】【SemiDiameter】 *O_fw 0jV  
    z0}j7ns]  
    笔者比较习惯用情形一和情形三。DSEARCH的技巧就是根据项目指标参数,选择合适的视场表示方式,修改代码参数。关闭98开关,通过试跑,不断的调整参数和权重,特别以下几个: ='m$ O  
    1 ELEMENTS 原件数量 SxRJ{m~  
    2 RSTART 半径初始值 & BPYlfB1  
    3 THSTART VIp|U{  
    4 ASTART s>>&3jfM  
    5 SPECIAL AANT hZ45i?%  
    !PA:#]J  
    对于DSEARCH尽可能的减少约束,让系统充分发挥潜力,寻找可能的架构。众里寻他千百度。蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。有时候呢,近在咫尺,却遥不可及。目前的DSEARCH适用于定焦光学系统,创造具有一定潜力的初始结构,在经过后期的优化,逐渐逼近最终解。尤其对于远心光学类型有着无与伦比的实用性,因为远心镜头总长口径一般要求不高,Fno数值又大,通过DSEARCH,可以比较轻松的找到合适的结构,再稍微优化即可满足要求。而ZSEARCH,适用于变焦光学系统,同理为光学设计师提供了初始解,显而易见对于变焦远心镜头有着高效性。 Nn05me"X  
    qd0G sr}j  
    对SYNOPSYS™ 设计软件的建议及期许: F1yn@a "=J  
    1 期望官方可以出一个SYNOPSYS TM 操作系统运行环境测试对比测试推荐。主要针对电脑品牌,操作系统(W7 W8 W10 W11) 64位。 qf0pi&q  
    #`SAc`:n  
    2 运行使用现象 JG!B3^qB  
    笔者软件运行环境说明 %ztZ#h~g  
    操作系统:64 位操作系统Windows 10 专业版 e/D{^*~S  
    处理器:i7-7700HQ CPU B[uyr)$  
    内存:8.00 GB >#G%2Vp  
    QEJu.o  
    存在现象:使用PAD 命令打开Layout显示图,无法完整显示窗口,最小化、最大化、关闭按钮不可见,无法将其关闭。 i-CJ{l  
    ^OV; P[  
    解决方案:重启软件 (ks>F=vk*  
    1mmL`M1  
    3 功能上,期望Dsearch可以多出一些模式,满足实际不同镜头类型需求。  kORWj<  
    模式一:DN镜头类型,波长为多重结构的日夜两用镜头DSEARCH,属性可以设置为。 hY4#4A`I  
    M1Q&)am  
    P#A,(Bke3  
    模式二:典型应用于单反镜头类型,不同物距的多重结构 *Dg@fxCQ  
    mV^w|x  
    7\UHADr  
    模式三:针对紫外光学级镜头搜索的 Dsearch。由实际设计经验可知,紫外光学系统主要由两种材料构成,正好和计算机的0 和 1相似。材料的选择只有两种可能,在配合不同半径 TC AC的初始解。通过设定光学系统的片数,程序可以把所有排列组合穷尽,找到满足光学指标的可能解,极大的降低了紫外光学镜头设计难度。
     
    分享到