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OptiBPM是一款功能强大,用户友好的软件,可让您在计算机上创建各种光纤波导设计。光束传播方法(BPM)是一种逐步模拟光通过任何波导介质的方法。集成光学和光纤中,光场沿着导光结构传播,OptiBPM可以在任何点查看光场。 用户可以让计算机模拟观察光场分布。OptiBPM为布置波导器件提供了简便的数据输入。 布局环境包含称为基元的波导块。 您可以轻松设计设备并配置各种模拟。OptiBPM为布置波导器件提供了简便的数据输入。布局环境包含称为Primitives的波导块。您可以轻松设计器件并配置各种参数。graphical project layout是一种用户友好的用于设计光子器件的图形界面。工具栏和菜单选项中提供了设计工具。这些工具包括波导基元、编辑和操作工具以及特殊的布局区域。 ]oN:MS4r
OptiBPM可以模拟二维(2D)和三维(3D)波导器件中的光传播。 av&4:O!
2D区域是: Cku&s
X方向(垂直)-横向 W7a aL
Z方向(水平)-传播方向 Ifm|_
3D区域是: :Z@!*F
X方向(垂直)-横向 ;MqH)M
Y方向-深度 S'jH
Z方向(水平)-传播方向 4$+9Wv
注:模拟器件在横向尺寸上具有阶梯状的有效折射率分布。 ,h'q}5
要从真实的3D器件获取二维器件,要应用有效折射率方法。从3D到2D的缩减包含用一维横截面替换器件的二维横截面。用一维有效折射率分布代替实际折射率截面。虽然有效折射率法是一种近似解,但它适用于许多器件。BPM 3D提供了阶跃折射率波导设计所需的所有工具。在BPM 3D中,输入建模数据,这些数据由折射率分布、起始传播场和一组数值参数组成。折射率分布由项目布局中列出的波导结构提供。起始场可以是波导模式、高斯场、矩形场或用户自定义场。起始场和其他模拟参数在Global Data对话框中指定,该对话框通过Simulation菜单访问。 R~$W
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数值模拟 d5zF9;[
OptiBPM处理环境包含光束传播方法(BPM)作为其核心元素,以及与BPM算法兼容的模式求解器。BPM基于控制介电质中光传播的方程的数值解。BPM考虑单色信号,并与求解亥姆霍兹方程有关。基于亥姆霍兹方程近似值的传播模型用于: |d* K'+
简化模拟 94umk*ib
减小处理时间 j7vp@l6`L
更好管理计算机内存 tkFGGc}w\
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2D BPM wj fk >
2D BPM模拟器基于Crank-Nicolson的无条件稳定有限差分方法算法。 您可以根据设计自定义以下程序选项: 2[W1EQI
在TE和TM偏振之间进行选择的算法 9}{i8
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