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虚拟和混合现实>近眼显示 6='x}Qb \H M(<.f}yZQ MO_;8v~0 任务/系统照明 S0tPnwco[~ D@yu2}F{IY 高亮 lM[FT=M W.TdhJW9
?V4bz2#!1O yQquGu 波导中传播的非序列分析 rIJd(= 考虑波前像差的PSF和MTF计算 n<Z1i) m]'P3^<{P 说明:光源 '~[JV>5 w7yz4_:x^
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Ed 6}GcMhU<r )cYbE1=u8> 模拟曲面的波导 o/mGd~ bSS=<G9 ,")/R/d poVtg}n 结果:3D光线追迹 CL<m+dW%* HHg[6aw
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03a<Cd/S 结果:曲面的2D PSF和2D MTF Gw?$.@L'I6
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