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教程586(2.0) Fs].Fa fCwE1r*^ 本教程说明了如何在VirtualLab软件中实现体全息光栅的建模。 Yj#tF}nPC 第一部分描述了该光栅的设置,第二部分对波长进行分析,并对角度与偏振的关系进行了详细的研究。 ;AE-=/< 利用傅里叶模态法进行仿真。 }f]Y^>-Ux OQ7 `n<I<) 1. VirtualLab中的体光栅 YZj*F-} VirtualLab的光栅工具箱提供了两种生成体光栅的方法。 BHf$ %?3z, 1) 利用可编程介质,可利用解析法输入折射率分布(例如,在光传输方向,如z方向折射率进行正弦调制)。 0/b
_T 2) 假设折射率分布是由两个或多个平面波叠加产生的干涉图样所给出。通过该方式产生的体光栅,被称为全息光栅,并以该技术命名。利用VirtualLab可以对这种曝光过程中的不同的设置进行仿真。 |1RVm?~i 该教程的重点 kQ lU.J>^ jx]P: ] 2. 建模目标 @p
L9a1PJv s4~[GO6> \ l#eW
x X!p`|i 反射全息(体)光栅采用熔融石英作为基底材料,折射率变化为∆n=0.01。 PO`p.("h 对波长与入射角度与反射率之间的关系进行了分析。 aPVzOBp XzHR^^;u"* 3. 体光栅的建模 +a3E=GJ 光栅建模可通过在基底(基底块)的一边或者两边的堆叠完成。 j/z=<jA 堆叠是一系列的表面和均匀或非均匀的介质。 &CQO+Yr$l 体光栅的全息层是通过两个平面和之间的体光栅介质构成。 V`1,s~"q ;~EQS.Qp
D]]wJQU2 @kqxN\DE 4. 体光栅设置 L%T(H< |