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空间光调制器(SLM.0001 v1.1) yA;W/I4 应用示例简述 MFwO9"<A &88oB6$D^q 1. 系统说明 KQmZ#W%2m 光源
%}b8aG+ — 高斯光束 `# ^0cW 组件 {exrwnIZj — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 {p/YCch, 探测器 g}Qx`65: — 视觉感知的仿真 \Tm}mAvK/o — 电磁场分布 T+CajSV — 效率、SNR,一致性偏差,杂散光评估 %l$W*.j|; 建模/设计 &;>4N"] — 基于迭代傅里叶变换算法(IFTA)设计位相传递函数,将高斯光束整形为高帽光束 m,tXE%l — 场追迹:光在空间光调制器像素阵列的衍射。
CL3xg)x6 u%2KwRQ 2. 系统图示 $f-hUOuyo MR;X&Up6! Kf.T\V4% 3. 建模与设计结果 5Op_*N{V 2 ZG@!Y| %Fft
R1" 4. 总结 i_l+:/+G+ 1"]P`SY$r VirtualLab内置的工具,如: oH-8r:{ 迭代傅里叶变换算法(IFTA) ~F[L4y!sL 一个辅助会话编辑窗口 ?[TW<Yx 经典场追迹仿真引擎,提供多样化选项以最合适的方法来处理衍射效应。 U[||~FW' `ROG~0lN( 我们可以: REA;x-u* wE Qi0! 1. 为反射空间光调制器(SLM)生成一个优化后的位相调制分布设计 V4K'R2t 2. 在最终系统的设置中对仿真结果进行分析。 $>w/Cy Y&f\VNlT 应用示例详细内容 HL 8eD^ 系统参数 f/ahwz ijW7c+yd 1. 内容概览 Lj
8<'"U# 首先在系统详述中给出了仿真参数、常规系统以及评估结果。 x';uCKWV 接下来通过一步一步的描述来帮助你了解如何设置此系统。 o`? zF+M0 最后的部分给你必要的信息,即到处必要的设计核分析数据以用于实际的SLM模块。 E zT`,#b ;l!`C' :' 2. 应用实例的内容 vsMmCd)7U n=!uNu7 TFH&(_b 3. 设计&仿真任务 S`=WF^ ~W{-Q. _vl}*/=Hc 对于2F系统和一个给定的SLM,我们设计了所需的位相用于生成一个矩形高帽光束(超级高斯)光分布。 `;%Z N SLM偏折光线以在远场生成高帽形状光束,傅里叶透镜将光束聚焦,并决定了最终的工作距离。 $a#H,Xv# iRw&49 Ix8$njp[ 4. 参数:输入激光束 j43$]'- =8JB8ZFP 文件: SLM.0001_TopHat_SLM-Design_1_InputField.ca2 #R5U
8Y{s;U0n 5. 参数:2f系统&期望输出光束 $c9k*3{<+A PCE4W^ns 文件: SLM.0001_TopHat_SLM -Design_2_OutputField.ca2 J;QUPpHZ 0(\+-< `
\ZqgX4 6. 参数:设计条件 lU.Kc 一般DOE vs SLM设计 %1}6q`:w 对于结构置于基底材料的衍射光学元件,像素尺寸在x和y方向可以自由选择。对于SLM应用, 这些尺寸都是基于SLM的像素尺寸而固定的。 2qU&l|> 反射系统 zx%X~U 在反射SLM系统中,其SLM是倾斜的,入射光仅可以“看见”倾斜的SLM像素区域。因为设计和优化算法都是假设光线垂直入射,因此,传输函数的像素尺寸必须适应设计。 M$S]}
D"l+iVbBP 7. 参数:SLM像素阵列=传输 7@;">`zvm :1aL
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