-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-04-29
- 在线时间1766小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
此应用案例演示了通过使用一个位图文件来设计一个衍射光学元件(DOE)以用于光扩散器来生成一个光图案。 `TlUJ]d) T;[c<gc/ 1.建模任务 /jn3'q_, >5@vY?QXO > v!c\ 2.照明光束参数 JJHvj=9'o CpqSn/
`w=H'"Zv J_[[BJ&}x wh m tEY 波长:532nm C94UF7al 激光光束直径(1/e2):500um ;7n*PBUJJ dbUZGn~ 3.期望输出场参数 &P{p\ v2Y F%+rOT<5
6L> "m0 ^'I5]cRa 位图文件:DO.003_Diffuser_for_2D_Light_Mark_01.BMP |m 5;M$M) 图样直径:40mm X 40mm )(!Z90@ 效率:>60% /e?ux ~f| 杂散光:≤10% //5_E7Ehu$ 分辨率:200um X 200um V =aoB
Z 9H%xZ(`vN 4.设计和优化方法 m3xj5]#^$ VirtualLab提供了不同的设计和优化方法。 ~W *j^+T" 对于此案例,应用了迭代傅里叶变换算法(IFTA)来设计和优化期望的衍射光学元件(DOE)。 l
75{JxZX #M^Yh?~%w 5.设计扩散器 ;$L!`"jn ;ld~21#m 点击Start→Diffractive Optics→Pattern Generating Diffuser进入扩散器设计起始界面。 {ZM2WFpE No&[ \; >Wit"p p>tdJjnt  Ww
tQ>'R" 6.设置输入光束参数 ?| LB:8
@bCiaBdi 选择腰束和发散角的定义方式为1/e2 Waist Diameter ,Divergence Full Angle ZUJOBjb`
K O#5( U.E 7.设置输入光束波长为532nm,腰束直径为500um。 [5eT|uy RrpFi'R
9w<Bm"G wBHDof
xX 8.光学系统设置:选择1f光学系统,f=250mm ZpctsCz] 10 H! jL%}y1m? yj+b/9My
w:zC/5x` /P"\+Qp 9.期望输出场参数设置 to|9)\ h}&IlDG >@Vr'kg+V Dj.+5f' XK-x*| 你可以 6%INNIyAWa 使用辅助会话编辑器来设置光学系统并且配置优化和设计文档 y/6LMAI 或手动进行所有设计(更高级的)。 Od]xIk+E fToI,FA 同样地,你可以看到会话编辑器页面,由位图文件指定设计目标图样(DTP)。 _:p_#3s$ j4r,_lH^r
*+Q*&-$ 9ufs6z 10. 指定参数过程中的提示信息 !D&MJThNy c+/C7C o
HYmUxheN2 32P ]0&_O Py]ci`27 创建指定光图样的期望光学分辨率。 *Y0,d`
考虑到入射光为相干光,光图案由一系列散斑组成。为了清楚地解析光图案,散斑应小于光图案最小的细节。 mM{v>Em2K# 期望的分辨率是用于控制散斑直径。 ucP MT0k $QBUnLOek& 11.警告 `2+e\%f/0 n1(X%%2 E"&9FxS]^ B&N&e |