切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1298阅读
    • 0回复

    [技术]Litestar 4D:运动场所照明 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6569
    光币
    26994
    光券
    0
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-11-03
    运动区照明是 Litecalc 的一部分,用于管理体育场、室外或室内运动场(运动中心)等运动区的照明,包括以下功能: XIn,nCY;  
    `T{'ufI4B  
     通过 2 种模式设计和管理户外区域:向导和高级(自由模式) oI-,6G}  
     导入具有区域特征的Dxf文件 ;Vpp1mk|  
     手动插入单个灯具或灯具组(例如在高桅杆上) &O#,"u/q`  
     定义被检查运动区(篮球场、足球场、手球场等)的特征线 qHn X)  
     通过规则和不规则工作平面定义特殊计算区域 B>g(i=E  
    参数计算: H*Tzw,f~ v  
    照度亮度 Ll .P>LH  
    眩光 (GR) QD%!a{I  
    室外区域的溢光 2'u%  
    参考标准:EN 12193 2008 +t3o5&  
    国际足联 2011 ["[v  
    L~AU4Q0o  
    备注:当前版本的 LITESTAR 4D 允许计算简单的运动区域。我们强烈建议在体育场等复杂情况下使用 LITESTAR 10:事实上,LITESTAR 10 包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在稍后阶段在 LITESTAR 4D 中提供。 ~G 3txd  
    KwU;+=_.  
     { &Vt]9  
    不规则的虚拟平面
     
    分享到