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摘要 4Q>jP3 %)!~t8To 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 Q{)F$]w ]f+D& qZ B
M@z_Z+q9 .>\>F{#~ 建模描述 =FC;d[U /R+]}Lt~%* 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: uR[PKLh -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 #h|,GvmF<b -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 `qy6qKl
N R2Fh^x Z!BQtICs \$0
x8B 多次反射干涉图样的研究 >@92K]J DG%%]
%v6]>FNP'3 WSX@0A.&) 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 ($ 1<Dj: [Z`:1_^0}
3qd-,qC gpTF^.( 光束NA较大时的渐晕效应 xWI 0s;k %A Du[M. ():?FJM 2$/gg"g+ VirtualLab Fusion操作 h,RUL (YWc%f4 QR-R5XNT[ mQ
`r`DW VirtualLab Fusion工作流程 jgfP|oD •设置入射场 OgpH{" − Basic Source Models [Tutorial Video] ^# g;"K0 •使用曲面构造真实元件 -W"0,.Dvg 定义元件的位置和方向 V<R+A* gY: −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] -JW6@L@ 设置非序列光线追迹通道 q\Io6=39x − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] ur quVb :FgRe,D
_nCs$U FZI 4?YD?< VirtualLab Fusion 技术 E;Ftop aGkVC*T
2dlV'U_g Kgio}y 文件信息 'C8=d(mR=m g"AfI YD>>YaH_3@ Nk~dfY<s >WS&w;G QQ:2987619807 r{3`zqo
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