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摘要 3GMrdG?Y `'9t^6mk 在这个例子中,我们演示了在全内反射(TIR)棱镜上的干涉和渐晕效应的建模,其中这些效应特别是在光透射部分出现。所讨论的棱镜通常由两部分组成,两部分用折射率略有不同的材料粘在一起。根据入射光的特性,由于两个棱镜之间的间隙很窄,会产生渐晕和干涉效应 ^e80S^ *8/cd0
<d[GGkY]= jS|jPk|I. 建模描述 &x@N5j5Q <!*O[0s 建立了包含全内反射棱镜的光学系统模型。由于棱镜的间隙表现出稍微不同的折射率,可能会出现有趣的效果: R-2Abyts2 -棱镜间隙处发生多次反射。因此,例如对于光的透射部分,可以观察到干涉图案。 KB{/L5 -随着光源发散角的增大或棱镜缝隙倾角的增大,还可以观察到渐晕效应,渐晕和干扰会以组合出现。 ZfS" M{=p0?X
=A_{U(> R0nUS<b0 多次反射干涉图样的研究 6rlM\k@! LX(`@-<DH
l\u5RMS(' "rrE_ 通过使棱镜间隙具有适当的相互 作用水平的多重反射, 可以观察到由于不同光路重叠而产生的条纹图案,这与标准具的功能非常相似。 N0YJ'.=8, $SzuUI
"msPH<D Lf;Uv[^c 光束NA较大时的渐晕效应 TUQe.oAi !3"Hn
@Dd ( )$O'L7I n& VirtualLab Fusion操作 l5U ^lc [h.i,%Ua"P |KSoS#Y 99[v/L>F VirtualLab Fusion工作流程 #BIY[{! •设置入射场 ko~e*31_E − Basic Source Models [Tutorial Video] vfh\X1Ui} •使用曲面构造真实元件 ~-A"M_n ? 定义元件的位置和方向 T1RICIf1F −LPD II: Position and Orientation [Tutorial Video] l i%8X. 设置非序列光线追迹通道 Wf&i{3z[ − Channel Setting for Non-Sequential Tracing [Use Case] !6J+# uTmT'u:}
h~#.s*0.F v5L#H=P VirtualLab Fusion 技术 P_Exh]P .zJZ*\2ob
py\/m] ` yM9XjEl> 文件信息 djDE0-QxcR ,(kaC.Em ?Lr:> $o*p#LU B\>3[_n QQ:2987619807 a*o k*r
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