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    [讨论]CODEV里面在后期MTF值较低应该怎么提升? [复制链接]

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    离线fourseven
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-03-16
    前期约束已经尽可能少,保持较高的MTF,随着约束增加,像差平衡,加工性调整等,MTF已经很低了,请教大佬这时该怎么提升?看到有说初始结构很重要,但是不太了解其具体表现形式是什么样,希望指点下,谢谢!
     
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    离线1520635881
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    只看该作者 17楼 发表于: 01-11
    学习一下
    离线d_shu
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    只看该作者 16楼 发表于: 2023-07-21
    我也试试
    离线wenda0906
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    只看该作者 15楼 发表于: 2022-01-26
    全局优化试试吧
    离线bigdog524
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    只看该作者 14楼 发表于: 2021-12-13
    也想学习一下
    离线脚印
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    只看该作者 13楼 发表于: 2021-08-26
    一般结构影响比较大,首先建议是增加镜片及非球面来微调结构。看楼主说,目前这些都是给定的,那就用全局优化锤型优化来跳出最小值
    离线kewanyu
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    只看该作者 12楼 发表于: 2021-07-24
    改善系统的结构
    离线孤烟寂
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    只看该作者 11楼 发表于: 2021-07-10
    帮助中心
    离线保护我芳
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    只看该作者 10楼 发表于: 2021-05-22
    你可以使用ZEMAX
    离线敬天帅
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    只看该作者 9楼 发表于: 2021-05-09
    这个东西跟你的材料匹配,色差矫正有关,基本上色差矫正好了,性能不会太差