-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-07-22
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
本例设计用于产生矩形平顶光的衍射扩散器 ' !_44 FS@SC`~( 关键词:衍射光学,衍射光学元件,扩散器,平顶光 H}}t)H 所需工具箱:Diffractive Optics Toolbox Basic 4ErDGYg} 相关Tutorials:DO.1; DO.3; DO.8\ s*!2oj Jl9T[QAJn1 建模任务 2ag]p {)%B?75~ N.isvDk% tSOF7N/< 3~ZtAgih% 建模任务 L4[bm[x F1,pAtA YobIbpo 照射光束参数 ~XZ1,2jA/ Ø 波长:632.8nm Z]Qm64^I Ø 激光束直径(1/e2):700um DD-DY&2R <"\K|2Sg 建模任务 D!X{9q}S1 F-=er e gB0)ec 0 要得到的输出场参数 !IGVN:E Ø 直径:1。 q,*IR*B:a Ø 分辨率:<=0.03 De^is^{ Ø 效率:>70% H?aB8=) Ø 杂光:<20% 4bJ3uIP# 创建新的对话编辑器 WUHx0I nrf%/L @RnG K 5 /`'50Cj Ø Regular Shape Diffuse对话编辑器可以用于产生线形,圆形和矩形平顶光 '17=1\Ss6; |YlUt~H> Ø 点击主菜单中Regular Shape Diffuser Xajjzl\b 创建一个新的对话编辑器 tq*Q|9j7VG ,)Q mQ^/ y'+^
ME$H 照射光束定义 JEP"2M N, >PYe" Y8AU<M o%|1D'f^ Ø 点击Next按钮开始照射光束的定义 Q \{\uJ x ^%<v| Y(X 照射光束定义 ^L'K?o
[UI
bO@e s0`uSQ2X Ø r@!~l1$s` 本页中可以修改照射光束的直径和发散角的定义 Y] n^(V i/$lOde Ø 选择1/e2光腰直径,发散全角 .Ftml' ! Ø 点击Next D~%cf vAVoFL 照射光束的定义 E@@quK oOD|FrlY }U(^ QB Ny~;"n Ø 在这个页面照射光束可以定义 ("TI~ Ø VirtualLab总假定一个高斯光束 mj,r@@k:=+ Ø 输入波长632.8nm vx
,yz+yP Ø 选择光腰输入700um*700um sVC5<?OW!p Ø 点击Next tl4;2m3w bk7miRIB 光学系统装置的定义 PCU6E9~t2 o/[NUQSI N2~z&y8. uUJ2d84tV Ø 在本页面,可以选择基本的光学装置 =uvv|@Z Ø 这个对话编辑器支持1f/2f-装置,傍轴远场和角谱 .58AXg Ø 对于1f/2f-装置或傍轴远场进一步的参数需要在后续的页面中定义 te:VYP Ø 选择角谱装置并点击Next KE^_09 hyBSS,I yy>4`_ 定义所要得到的输出场 xL!05du
<W5F~K
;41 D,)~j6OG8 <iMkHch Ø 该对话编辑器可以设计用于产生平顶光和线形的扩散器 c]n4vhUa5 Ø 选择2D Top Hat `Yut1N Ø 选择Rectangular Shape I m
Tq` Ø 点击Next ^6`R:SV4Gx x7/2e{p
uu #._!.P 定义所要得到的输出场 I,#U
_ sn*s7v: C{'c_wX 7.=u:PK7kM Ø 指定Top Hat Diameter 1 。*1 。 d82IEhZ# Ø Top Hat Resolution 设置为0.03*0.03 9!R !H& Ø 因为最大杂光小于20%,Limit intensity of Stray Light 要选中。Maximum Relative Stray Light Intensity设置为15% . S=my;M- ;;U2I5 M7 YnNei 7R 定义输出光场直径
& |