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用于产生矩形漫射分布(平顶)的衍射光学元件的优化
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用于产生矩形漫射分布(平顶)的衍射光学元件的优化
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楼主
发表于: 2021-01-08
本例设计用于产生矩形平顶光的衍射扩散器
vNs%e/~vj
^w1+b;)
关键词:衍射
光学
,衍射光学元件,扩散器,平顶光
"PI;/(kR
所需工具箱:
Diffractive Optics Toolbox Basic
,jg #^47I
相关
Tutorials
:
DO.1; DO.3; DO.8\
=exCpW>
jC>ZMy8U)4
建模任务
6Oy:5Ps8a
:zKW[sF
@r*GGI!
G`0O5G:1
I &iyj99n
建模任务
+S(# 7
:wIA.1bK}
}/1^Lqfnz
照射
光束
参数
.-rz30xT
Ø
波长
:
632.8nm
N+c|0
Ø
激光
束直径(
1/e2
)
:700um
iptA#<Yj
/=6_2t#vA
建模任务
.2JZ7
Ljz)%y[s
: Z<\R0
要得到的输出场参数
x/<]/D
Ø
直径:
1
。
nb/q!8
Ø
分辨率:
<=0.03
vm+3!s:u
Ø
效率:
>70%
hTLf$_|P
Ø
杂光:
<20%
^;PjO|mD Z
创建新的对话编辑器
|(%<FY$
^\gb|LEnK
WMtFXkf6"
/(s |'"6
Ø
Regular Shape Diffuse
对话编辑器可以用于产生线形,圆形和矩形平顶光
ivo><"Y(r
;F@Sz/
Ø
点击主菜单中
Regular Shape Diffuser
1w7tRw
创建一个新的对话编辑器
qA7,txQ:
C%yH}T\s
TzaeE
照射光束定义
GqCBD-@4v.
Zt9G[[]
t!rrYBSCr
a.%ps:
Ø
点击
Next
按钮开始照射光束的定义
rogy`mh\r2
Lf%3-P
照射光束定义
~Re4zU
m=9b/Nr4
rwj+N%N
Ø
;?HP/dZLz
本页中可以修改照射光束的直径和发散角的定义
|k6+- 1~_
Z]b;%:>=
Ø
选择
1/e2
光腰直径,发散全角
J(#6Cld`c
Ø
点击
Next
Nxe1^F33
x] wi&
照射光束的定义
apm%\dN
*Ze0V9$'
|E6_TZ#=
Ne<S_u2nT
Ø
在这个页面照射光束可以定义
Fj<*!J$,
Ø
VirtualLab
总假定一个高斯光束
ir.RO7f
Ø
输入波长
632.8nm
*RS/`a;,
Ø
选择光腰输入
700um*700um
bI0xI[#Q
Ø
点击
Next
?=Ceo#Er
}w4OCN\1
光学
系统
装置的定义
Y(6evo&IR
k ?KJ8
++b[>};
Mu/(Xp6 2
Ø
在本页面,可以选择基本的光学装置
&mtt,]6C_
Ø
这个对话编辑器支持
1f/2f-
装置,傍轴远场和角谱
':_9o5I
Ø
对于
1f/2f-
装置或傍轴远场进一步的参数需要在后续的页面中定义
'v<v6vs
Ø
选择角谱装置并点击
Next
)lLeL#]FLO
^dLu#,;
E'4Psx9: =
定义所要得到的输出场
eef&ZL6g
&=)O:Jfa
3 orZBT
9l~D}5e7
Ø
该对话编辑器可以设计用于产生平顶光和线形的扩散器
RdD>&D$I
Ø
选择
2D Top Hat
T5T%[Gv
Ø
选择
Rectangular Shape
N,lr~6)
Ø
点击
Next
|HT7m5tu4
D*2*FDGI
+ Fo^NT
定义所要得到的输出场
!`N:.+DT
{Ni]S$7
@.E9ml
kCEuzd=$V
Ø
指定
Top Hat Diameter 1
。
*1
。
v\dQjQu8m
Ø
Top Hat Resolution
设置为
0.03*0.03
"{vWdY|"
Ø
因为最大杂光小于
20%
,
Limit intensity of Stray Light
要选中。
Maximum Relative Stray Light Intensity
设置为
15% .
})<u~r
ByP<-Deh
c&wg`1{Hal
定义输出光场直径
V-#JV@b
&4evh<z
hfI=9x/
u-&V