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该方案给出了如何在VirtualLabTM中生成具有RGB像素矩阵的LCD光源。同理,该方法也适用于基于像素的复合色光源。 +Wy `X5v }bdoJ5 关键词:光源,LCD,RGB,编程,参数运行 {D :WXvI 要求工具箱:Starter Toolbox(基本工具箱) kdx06'4o 相关教程:FS.003 `kv7Rr}Q l{ql'm 1. 建模任务 U>bIQk"4 K :+q9;g 本方案的目标在于模拟一个光源来表示LCD显示。此显示包含一个超像素的矩阵。每一个超像素包含三个具有特定波长的子像素。具有RGB像素的预期结果如下所示。 .3XiL=^~Qp n9k 这个光源表现了一部分LCD显示,可以用于光学系统模拟中的光源。 4K dYiuz0` 1ah,Zth2 2. 建立一个合适的参数扫描 NjA[(8\: A:2CP&* YWD gRb 1) 建立一个简单的光路图,仅包含一个平面光源和一个接收屏。 5L~lF8 (: kn) 2) 光源的尺寸必须设置成一个子像素的形状和尺寸。 0dS (g&ZR L;L_$hu) )Y'g; 1) 在参数扫描文件中,应用模式(Usage Mode)需要设置成可编程(Programmable); ;lrO?sm 2) 需将波长(Wavelength)参数,权重(Weight),X/Y方向的横向偏移量(Lateral Offset)标记为可变参数; I.|b:c
xN 3) 输入最小和最大值; I|K!hQ"m 4) 将迭代步数设置为45; ?"<m {,yQI 5) 之后点击下一步(Next)。 !g}@xwWax gzH;`, FwHqID_!:l 1) 在本页中,将文件Snippet_LCD_Source_with_RGB_Pixels.txt作为片段代码导入。代码将根据需要改变波长的权重以及子像素的位置。 e Y^zs0 2) 之后继续点击下一步(Next),直到出现结果页面。 x?u@
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