几何元件类型 &}'FC7}
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为什么FRED这个特性非常有用: G2$<Q+UYs?
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FRED有很多常用的光学元件和几何形状,可以添加到模型里面。FRED可以很容易地让用户创建复杂、真实渲染的几何图形。此外,Element Primitives(元件基元)允许用户使用类似于CAD程序的建模方式,创建实体及执行布尔运算来定义模型。 =Bg $OX
,NO2{Ha$ DCsamOA~ 1. 透镜:可以由半径、曲率或焦距/弯曲因子进行指定。孔径可以是圆形、椭圆或矩形。 Z8Iqgz7|y !hs33@*u~ 2. 反射镜:可以由半径,曲率或焦距,中心厚度,材料及圆形、椭圆或矩形外边界和可选的中心孔进行指定。
HNJR&U t ~<N9ckK 3. 棱镜:多种常见的棱镜类型是可使用的,每个类型都有自己的一组设置选项。 ,?>{M sYEh>%mo^C 4. 自定义元件:由多个表面和曲线组成的自定义几何形状可以使用这个元件类型。 i)iK0g"2 HVJqDF 5. 元件基元:由最小的一组参数定义常用的实体类型。 pV8_i7\ ! k[JP+; 6. 元件合成:允许创建复杂的实体几何图形,通过加、交叉、减布尔运算来合成元件基元。 d*YVk{s7V
mEm=SpO[$o 上图:使用元件基元和布尔运算在FRED界面创建一个复杂的几何图形(Sample Files/Geometry /geometryOpticalMouse.frd)
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