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    [分享]基于SLM光束整形系统中光学系统像差的研究 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-13
    空间光调制器(SLM.0003 v1.0) mmMiA@0  
    应用示例简述 D^{jXNDNO  
    1. 系统细节 dp3TJZ+U  
    光源 Z(J 1A x  
    — 高斯激光 |6`7kb;p  
     组件 nYj7r* e[  
    — 反射型空间光调制器组件及后续的2f系统 475jmQ{q  
    — 不同的傅里叶透镜设计(球面,非球面) 具有不同的性能和像差 >(sS4_O7N  
     探测器 viVn  
    — 视觉感知的仿真 6\)u\m`7-l  
    — 高帽,转换效率,信噪比 TNcMrbWA  
     建模/设计 i-x /h -  
    — 场追迹: }5X.*wz  
     基于不同性能傅里叶透镜的SLM光束整形系统的性能评估。 TI8E W  
    EE qlsH  
    2. 系统说明 9 Lqz:4}  
    2[KHmdgtB  
    $% W.=a'5  
    #4Cf-$J  
    3. 建模&设计结果 _G)x\K]N  
    nH[>Sff$  
    不同真实傅里叶透镜的结果: UG<<.1JL  
    t4-0mNBZt$  
    :vC+}.{p  
    g G|4+' t  
    4. 总结 pf3-  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 HZ\=NDz  
    W7IAW7w8U  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 \<b42\a}  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 YDEb MEMd/  
    t 9_&n.z  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 tTJ$tx  
    "fSK7%BP  
    应用示例详细内容 ay=f1<a  
    U,aMv[ZB  
    系统参数 ulk yP  
    _Aw-{HE'  
    1. 该应用实例的内容 "VAbUs  
     <XnxAA  
    EFs\zWF  
    y$L&N0z  
    )/{~&L U  
    2. 仿真任务 ?gXdi<2Qn  
    X-%91z:o58  
    在之前的案例中,采用了理想的傅里叶光学系统(2f系统)。在接下来的工作中,使用真实的透镜进行替换,该透镜存在多种光学像差。 4o@^._-R  
    D\sh +}"  
    3. 参数:准直输入光源 3d_g@x#9  
    ab<7jfFIa  
    W1O m$S1  
    YMn=9EUp  
    4. 参数:SLM透射函数 Km0P)Z  
    r / L  
    S,C/l1s  
    5. 由理想系统到实际系统  PO=A^b  
    m] @o1J  
    Zor Q2>  
     用真实的傅里叶透镜代替理想2f系统。 6Kd,(DI  
     因此会产生像差,像差由所用系统的性能决定。 Uql7s:!,U  
     对于真实透镜系统的描述,需要必要的耦合参数。 hQDl&A  
     实际系统可这样选择:有效焦距有2f系统相近。 mzTM&@  
     表格中的参数与之前采用的2f系统理想指标一致。 "3NE%1T  
    mmEe@-lE  
    bw[K^/  
    cA+O]",}  
    *&W1|Qkg_  
    应用示例详细内容 T'VKZ5W  
    P/dT;YhL  
    仿真&结果 <t.  w(?  
    W; ?'  
    1. VirtualLab中SLM的仿真 })ic@ Mmd$  
    g U v`G  
     由于可以嵌入组件,VirtualLab可以轻松的实现反射系统(如反射镜,真实透镜等)。 )<%IY&\  
     以一个真实的系统(双凸球面透镜)作为傅里叶透镜。 %>:d5"&Lbs  
     为优化计算加入一个旋转平面 `,FvYA"  
    rh(77x1|(G  
    D-\z'gS  
    Iy {&T#e"  
    2. 参数:双凸球面透镜 u-~?ylh  
    2aW"t.[j  
    Qx[ nR/  
     首先,使用一个具有相同曲率半径的双凸球面透镜。 &?yVLft  
     由于对称形状,前后焦距一致。 gz"I=9  
     参数是对应波长532nm。 0'^zIL#.  
     透镜材料N-BK7。 _gP-$&JC  
     有效焦距可通过VirtualLab中的透镜计算器进行计算。 BO-=X 78f@  
    3 e<sNU?  
    OW8"7*irT  
    [+4--#&{  
    =h}IyY@o  
    8 @4)p.{5I  
    3. 结果:双凸球面透镜 P 4jg]g  
    /'>#1J|TlK  
    z8n]6FDiE  
     生成的礼帽光束是一个干涉图案的叠加,干涉图案的出现时由于像差造成的。 WiclG8l  
     较低的转换效率(56.8%)和信噪比。 /g]m,Y{OI  
     一个对称双凸系统不能提供合适的传输性能。 Nn|~ :9#  
    x-ShY&k  
     k/}E(_e  
    ?hwT{h  
    M\ {W&o1!  
    4. 参数:优化球面透镜 O[#pB. 4  
    3_+$x 4%  
    uE{nnNZy  
     然后,使用一个优化后的球面透镜。 Z,m;eCLG]  
     通过优化曲率半径获得最小波像差。 K~Hp%.  
     优化获得不同曲率半径,因此是一个非对称系统形状。 tV,Y38e  
     透镜材料同样为N-BK7。 Q[N6#C:(4  
    RzLbPSTQ  
    }[*BC5{>  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 O(oGRK<xM  
    _ Tj`  
    r(QjVLjj`k  
    ?-IjaDC}  
    5. 结果:优化的球面透镜 ]za1=~[  
    m;d#*}n\p  
    6P KH%  
     由于球面像差,再次生成一个干涉图样。 }^ j"@{~  
     转换效率(68.6%)和信噪比一般。 @.Pe.\Z  
     一个优化的球面系统同样不能提供合适的传输性能。 Q>}*l|Ci  
    @ \(*pa  
    ~&Gw[Nd1  
    %}asw/WiUa  
    6. 参数:非球面透镜 LE:nmo  
    %XieKL  
    @4N@cM0   
     第三,从Asphericon中选择一个非球面透镜(类型:A25-50LPX)整合到SLM系统。 p%v+\T2r  
     非球面透镜材料同样为N-BK7。 U^$o< 2  
     该透镜从VirtualLab的透镜库中导入。 P9aGDma  
    GCTf/V\#  
    关于使用VirtualLab进行透镜优化的更多信息参考示例BDS.0003 OK}+:Y  
    ;8 D31OT  
    ."m2/Ks7  
    >1=sw qa  
    <e 'S'  
    7. 结果:非球面透镜  D|[~Py  
    Z?^~f}+  
    BtN@P23>k.  
     生成期望的高帽光束形状。 D d$ SQ  
     不仅如此,转换效率(90.8%)和信噪比都非常好。 A9[ELD>p  
     非球面透镜以几乎零像差将SLM函数转换成高帽光束。 tNI~<#+lg  
    U`es n?m!  
    v]tbs)x;h  
    W:^\Oe5&a  
    BEkxH.   
    8. 总结 PZQ n]lbak  
    基于采用傅里叶光学的SLM光束整形系统的性能研究。 $DOBC@xxzT  
    0b0.xz\~U  
     理想光学系统采用2f系统代替具有透镜像差的真实透镜。 nZbfc;da  
     分析由不同球面和非球面的性对高帽光束质量的影响。 6jiz$x  
    %hzl3>().  
    光束整形应用需要高性能和低像差的光学系统,如非球面系统。 ~97T0{E3  
    `eat7O  
    扩展阅读 {VPF2JFB[  
    0# D4;v  
    扩展阅读 BiQ7r=Dd.  
     开始视频 R30{/KK  
    -     光路图介绍 U!L<v!$  
     该应用示例相关文件: 3rEBG0cf]  
    -     SLM.0001:用于生成高帽光束的SLM位相调制器设计 xA-O?s"CY  
    -     SLM.0002:空间光调制器位像素处光衍射的仿真
    ]C =+  
    $~<);dYu0  
    t7#C&B  
    QQ:2987619807 FL+^r6DQ  
     
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