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案例97.01 ^%IKlj-E iMk`t:!;#" 此案例演示了如何设计一个衍射光束整形器来将高斯激光束重塑到donut模式。 _YmYy\g rya4sxCh 1.建模任务 nFw&vR/q jM2gu~ 建议在开始这个案例之前,完成案例LBS.001 B&-;w_K rH8?GR0< 照明光束参数 4)/tCv VF<{Qx* (0Hhn2JA
F]M3/M 7:jSP$ 波长:632.8nm *v8Cj(69 激光光束直径(1/e2):1mm -S)HB$8 'G@Npp)&^ 期望输出场参数 *`|.:'
Y($"i<rN
'9{H(DA I BES$[ `9zP{p 直径:0.5mm ]2h~Db= 效率:>95% AGLzA+6M SNR:>30dB WVJN6YNd V <0JW[m 2. 生成Donut模式 nzhQ\'TC 4&$hBn=! JOenVepQ, B quyPG" Ev*HH+:b> Source→Basic Source Models→Gaussian Wave对话框可以用于生成donut模式。 Z|' tw^0e5 模式系统必须选择Laguerre Gaussian Mode。 W5J"#^kdF8 模式级次必须设置为(0×1)。 *AZC{jP &&_W,id` 3. 生成设计文档 MbYa6jrF FIC
2)
rh$%*l (VC{#^2l
\-V Pg*ZQE[ME8 Xa9G;J$ 点击Start→Diffractive Optics→Diffractive Beam Shaper...来生成设计文档。 .!nFy` 将入射场和信号场还有所有参数设置如左图。 qI8{JcFx: ]E[Mv}
= 4.设计文档 h %MPppCEa 9.vHnMcq
-qid. rIS \#j (Q#A Br8 第一步,使用几何光束整形方法来计算光束整形透过率函数。 JGGss5 分离类型选为旋转对称。 ~l{CUQU iCc@N|~ 5. 光束整形传输 <aL$d7 Xps MgJ/w
``>WFLWTn z'fGHiX7.0 W9a H]9b 光束整形的透过率函数可以由几何光学方法来计算。 _W]3_1Lu 透过率函数作为波动光学优化的起点。 3<'SnP3mY 若在透过率函数中心添加一个涡旋相位,将增加donut模式的焦点深度和对比度。 //V?rs CO4*"~']t 6. 生成相位涡旋 )|Y"^K%Jm ^XZmtB /F/`?=1<$ 9-}&znLZe
a&PoUwG ?\ho9nyK sx*(JM}Be 相位涡旋可以通过Functions→Single Phase Dislocation菜单选项生成。 LB 2
2doW 将相位涡旋的孔径直径与透过率函数的直径一致。 pX6OhwkTK 0r:8ni%cL
{%UY1n VPtA
%1 *$(9,y\ 光束整形器透过率函数的采样参数可以在设计文档的“Specification”页面找到。 S\g8(\u 透过率函数的直径由采样点数量乘以采样距离生成。 >Pbd#* X Uh)z
BX+-KvT 相位涡旋必须在中心。 Dve5Ml- K _O3DcQ
8.]dThaq Ww)qBsi8 相位涡旋的采样点的距离必须等于光束整形器透过率函数的采样距离(参见设计文档)。 2{@:
:JZ - DL/Hk_r 5. 波动光学优化的传输 ]7'Q2OU7 @36^4E>h .o.@cLdU
uop_bJ
63-`3R?;
{7B$%G' 4.CLTy3W 3lA<{m;V 几何光束整形器透过率函数与涡旋相位透相乘之后得到修改后的透过率函数。 kTs)u\r. 相位涡旋将在激光光束上“钻”一个洞。 ad
i5h ;) (qRZd6 7.设置透过率函数 qXP)R/~OZ w;r -TLf y(6&90cr *A
c~ v |QFUa` 使用“Set”按钮来修改后的透过率函数设置为初始透过率函数。 tty6 这个透过率函数将用于进一步波动光学优化。 a]
>|2JN<& }_5z(7}3 8.由IFTA进行优化 6q6&N'We ]<W1edr
!>9*$E
| VaSw}q/o:/ H\^5>ccU>V 将透过率函数类型转换为“Quantized Phase-Only”。 ?#slg8[ 输入相位级次 v%86JUlK. 1pO ;aG1O
lKH"PH7*_w sR?_ {rQ -"!V&M 选择迭代傅里叶变换算法(IFTA)来优化。 OXA_E/F 禁用生成一个初始透过率函数并调整迭代步数。 M}/%t1^g: 可以通过单击“Configure”按钮禁用优化函数的日志记录。 Kq6m5A]z jwAO{.}T1r 9.光路图 +apIp(E+ *b7HtUA MeP U`M-- ,MOB+i(3*u 在光路图中设置优化后的光束整形器透过率函数来分析系统。 /=[M `d3S0N6@
v`x~O+ Me5umA 10.设计结果 v+G}n\F fbo64$!hZ owYfrf3ZLX k_O"bsI) 11.结论 ,FS iE\ VirtualLab Fusion允许设计衍射光束整形器。 '#u2q=n4* 可以生成Donut模式。 a,&Kvh 一个在光束整形元件中心的相位涡旋帮助增大生成的donut模式焦点的对比度和深度。 69yTGUG3 K< Ct .9nsW? QQ:2987619807 =p&6A^
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