-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2024-05-30
- 在线时间1273小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
第二代技术 J0vCi}L y-iuOzq4 2017-08-01 s-He 文件版本1.0 ?u9JRXj% _XqD3?yH4 基于场追迹的高速物理光学仿真 . !|3a `/mcjKQ&9y 在高速物理光学仿真中我们遵循如下策略: aT %A<'O! StP7t 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解 ag$mc8-p[ 分解:区域拆分 J c~{ E .D`""up|{ P'4jz&4 T*%Q s&x; Gn*vVZ@`x uZ-yu|1 专门用于光场追迹的麦克斯韦求解器 Lit@ m2{\ >e7w!v] 基于场追迹的高速物理光学仿真 m};Qng] CR-6}T 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: il \q{Y
o 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 :{d?B$ 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场追迹相互联系,在以整个系统中求解麦克斯韦方程组。 'Zdjd] 局部麦克斯韦求解器的交互关联 3UIR^Rh+ ]KS|r+ (\ze
T5 基于场追迹的高速物理光学仿真 {/x["2a1 g$\Z-!( 在高速物理光学仿真中我们会遵循如下策略: RQZ|:SvV mE"?{~XVL 1. 分解:光学系统会被分解成不同区域,每一个区域都会应用特定的麦克斯韦求解器求解。 ?=%Q$|]- 2. 交互作用:每一个区域的解会通过非序列场光追迹相互联系,并求解整个系统的麦克斯韦方程组。 Z2]ySyt] 3. 优先在k域中建模。 \B'rWk33, 4. 通过新的傅里叶变换算法应尽可能减少光场采样点数 N。 ]Y'oxh HrUQ X4 关于非序列光场追迹的参考文献如下: ab 1qcQ< F]hKi`@ pr2b<(Pm t$sL6|Ww}o (Z
YGfX QQ:2987619807 L,&R0gxi
|