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虚拟和混合现实>近眼显示 hD,-!R s{IoL_PJP H,I}R 任务/系统照明 t/$xzsoJZr O<E0L&4-& 高亮 u qyf3bK O-B3@qQ. h
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波导中传播的非序列分析 PWmz7*/ 考虑波前像差的PSF和MTF计算 v]J# SlF o2|(0uN' 说明:光源 RasoOj$ l6WcnJ
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U<t-LF3 t#q>U%! 说明:波导 6a@~;!GlI gP<_DEd^` saT9%?4- n=&c5! 说明:探测器 [v`4OQF/ cDx^}N! W<4\4 v<SEGv- 结果:3D光线追迹 @(
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