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摘要 [\yI<^_a .zt]R@@6 光学光栅结构在多种应用中被广泛使用,如光谱仪、近眼显示系统等。VirtualLab 利用傅里叶模态方法(FMM)提供了对各种光栅结构的严格分析功能。在光栅工具箱中,光栅结构可以通过不同的插入表面和/或者材料堆栈配置。堆栈的几何结构通过友好的用户界面设置,并更加复杂的光栅结构同样可以利用堆栈表达。在本实用案例中,阐述了基于界面的光栅结构外形设置。 P|U>(9;P, +s}28U!
Vba}RF[b @~ L.m}GF ja2]VbB 1. 案例展示内容
"kC>EtaX 如何使用界界面在光栅工具箱中配置光栅结构: |93%, - 矩形光栅界面 48`<{|r{ - 转换点列表界面 $@j7VPE - 锯齿光栅界面 BoqW;SG$9 - 正弦光栅界面 ;4IP7$3G 如何在计算前改变高级选项&检查定义的结构。 IM/\t!*7 =I1@ O9}+i 2. 光栅工具箱初始化 \^cn}db) V'$
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!@X#{ 0l6%[U?o 3. 光栅结构设置 E=d[pI,e w[ngkLEA
.Yx.Lm} 6z*L9Vy($ <]nI)W( 首先,必须定义基底(Base Block)的厚度和材料。 hl+Yr)0\ 在VirtualLab中定义光栅的结构称作Stack。 ;xc Stack可以附着在基底的一侧或两侧 J:(l&
4hs4W,2! 例如,选择在第一个表面上的Stack。 'Bx7b(xqk 8] *{i 4. Stcak 编辑器 A VjtK N_0O"" d r.GjM#X 在Stcak 编辑器中,界面可以从库中添加或插入。 I}=}S"v VirtualLab 的库中提供了多种类型的界面。而且所有这些表面类型都可用于定义一个光栅 Yq_zlxd%F /Kvb$]F+!
QQ9Q[c +l9avy+P( 5. 矩形光栅界界面 e_TM#J(3 slx^" BF^ khfE<< |