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摘要 +d#8/S* (nO2+@! 为您的光学仿真提供最大的多功能性是我们的宗旨之一。 在本教程中,我们将介绍可编程探测器:可以最大限度地灵活地访问矢量场中包含的任何物理信息或到达探测器的光线(取决于模拟引擎)。 我们在这里使用一个简单的编程示例来说明其操作流程。 GZi`jp <n,QSy# ng/h6
S B:X%k/{ 可编程探测器所在位置:目录 MB;rxUbhe3 [z"E"_r~%Y %l8!p'a ;"cQ)=s9Y 可编程探测器所在位置:光学系统 {d<XDx4` ~IYR&GEaUG '4M{Xn}@ 关于光表征的注释 /ckkqk" Ye]K 74M. L*4"D4V 在物理光学中表示光的矢量电磁场在VirtualLab Fusion中始终可以通过系统进行追迹。 x%s1)\^A •从计算效率的角度来看,为了使这种方法更实用,最重要的是拥有一套多样化的数学技术(高效傅里叶变换算法,插值和拟合方法,异构采样机制等)。 9ye!kYF, •在当前版本的VirtualLab Fusion中,该技术由多个模拟引擎的共同呈现: J;~YD$ - 光线追迹:纯光线追迹,产生2D和3D结果 MhA4C 8 - 经典场追迹:可处理等距采样的EM场数据 8o+:|V~X - 第二代场追迹:还能够处理非等距的EM场数据 2 T} >9X •这与可编程探测器相关:探测器的良好实施需要考虑不同引擎中的光线表现方式! "8%$,rG1& <pV8
+V) 7 q!==P= 9{4oz<U 关于光表征的注释 bM"?^\a&Q |