切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2786阅读
    • 3回复

    [讨论]HUD重影问题 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线琅琅55
     
    发帖
    96
    光币
    19
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-03-30
    一般的挡风玻璃投影的远近,普通HUD都有有重影,不加pvb玻璃重影大约是3~10mm(成像距离2到7m),或者4分左右。理论人眼分辨率按1分计算,是不是在任意的可以分辨距离下都能看到重影。那么问题来了,有没有先关从业者了解10m之外是有有重影现象。如何解释10m之外的虚像看不到重影。有相关经验的朋友可以讨论。不吝赐教!
     
    分享到
    离线琅琅55
    发帖
    96
    光币
    19
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2020-04-07
    是否与人眼分辨率有关系,1分辨率,也有个极限位置?
    离线globeseven
    发帖
    172
    光币
    9
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2022-07-28
    加PVB膜道理上也只有一束光是像与重影重合的。
    离线globeseven
    发帖
    172
    光币
    9
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2022-07-28
    “10m之外的虚像看不到重影”不成立吧