切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 2421阅读
    • 7回复

    [求助]边缘光线无法通过透镜 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线蠊蠊
     
    发帖
    643
    光币
    3049
    光券
    1
    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2019-08-21
    回复本帖可获得1枚光币奖励!
    每人最多可获奖1次,奖池剩余0枚光币 (中奖几率100%)
    我查了一下 说可能是我的坐标断点了 我就把FVCX FVDY都改成零,但是还是显示不了 直到全部渐晕因子都变成了0 才显示原来的出来 `Hqu 2 '`  
    这个情况我该怎么优化呢?谢谢! > im4'-  
    wO9<An  
    S3r\)5%;  
    :A[/;|&  
    这个边边两条光线无法通过透镜 ,我试过用渐晕,但是显示不了。 g}7B0 yo  
    *9PQJeyR  
    1Ppzch7  
    JP]K\nQx'  
    )/Vr 5b@  
     
    分享到
    离线baozi875
    发帖
    115
    光币
    1
    光券
    0
    只看该作者 7楼 发表于: 2019-09-10
    视场对话框 渐晕更新一下  你可能固定了某些面的有效经
    离线mam07
    发帖
    684
    光币
    1786
    光券
    0
    只看该作者 6楼 发表于: 2019-08-23
    回帖奖励+ 1
    更新一下,vignette
    离线漫漫征途
    发帖
    76
    光币
    132
    光券
    0
    只看该作者 5楼 发表于: 2019-08-22
    回帖奖励+ 1
    这个layout看起来好奇怪,你的aperture type 用的是什么?三个视场的光束宽度差别这么大。
    离线hit2011
    发帖
    344
    光币
    223
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2019-08-21
    回帖奖励+ 1
    是视场设置了渐晕吧,导致光线不是对准光阑
    离线zcp12121212
    发帖
    740
    光币
    46
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2019-08-21
    回帖奖励+ 1
    打开ray aiming试一下!
    发帖
    849
    光币
    15493
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2019-08-21
    持续关注下吧,好像code V在这方面处理的比较好~~
    发帖
    849
    光币
    15493
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2019-08-21
    回帖奖励+ 1
    也遇到了同样的问题~