Photon Engineering 公司很高兴地宣布FRED 18.61.2发布了!
.AS,]*?Zn% C,.{y`s' 新功能汇总
-W vAmi ^>uGbhBp 偏振衍射效率(Polarization Diffraction Efficiency)
CcETS}Q0C 扩展了衍射
光栅效率的Full Efficiency Table以支持S-P交叉耦合的时候S和P偏振态的功率和相位效率。
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Q(
ga%77t|jm3 H-lRgJdc 数据收集表面
e#{L~3 使用Faceted Surface(* .OBJ或* .STL文件格式规范)的几何体,可以在
光线追迹期间为表面的每个三角形面动态收集数据。这可以让用户对任意几何体的入射(或吸收)辐照度、功率、光线密度或光线统计进行分析和显示,从而提供分析功能,补充Analysis Surfaces和Detector Entities支持的分析网格功能。Fredmpc也支持这种分析。
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VlvDodV 优化像差报告
|[ofc!/ 在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Variables选项,在优化过程中,会将各个像差信息报告到输出窗口。
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Y6 优化前后对比
=wc[r?7 在Optimization Define/Edit的Oputput/Results标签里添加了Compare before and after选项,可以查看变量在优化前后的报告。还添加了一个新的Intrinsic像差值,该值直接映射到用户在Merit Function Aberrations标签中定义的像差值。以前,只会报告内部用于优化的像差。
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><^@1z.J 优化光强
cMAfW3j: ; Directional Analysis Entities现在可以用来定义优化像差。增加了两种支持像差类型:Intensity Peak to Valley和Intensity Variance。
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*x!5I$~J ,B><la87 FREDMPC表面入射/吸收功率
"zc!QHpSd FREDMPC现已支持Surface Incident/Absorbed Power分析
<u\G&cd_tA L}+!<Ug FREDMPC渲染模式
_>l,%n 添加了新的3D视图渲染模式,该模式使用实时GPU光线追迹在3D视图中渲染
系统模型。这对于直观评估模型很有用。这可以通过选择3D View菜单上的Toggle MPC Render选项来访问。
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G#>X~qk() t~`Ef 多线程架构
2"T&Fp< 多线程代码库已更新,现在可以更普遍地支持具有多CPU架构的工作站。
.X9^ A,9 L2%P 关闭所有图表窗口
~XRr }z_Lq Windows菜单包含一个新的Close All Chart Views选项,该选项将关闭所有打开的图表窗口。
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ufOaD7 wVTo7o%U Code V导入更新
R_}(p2 升级了
透镜元件边缘/斜面
结构的处理,并增加了对“;”分隔形式的模型
玻璃规范的支持
1GxYuTZ{ oR } 杂项更新和错误修复
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